GeForce MX330対NVIDIA T600

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX330とT600を比較した。

GeForce MX330
2020
2 ギガバイト GDDR5,10 Watt
6.15

T600はMX330をベンチマーク集計結果に基づき168%も上回る。

主な内容

GeForce MX330とT600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位587331
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率43.4129.08
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP108TU117
タイプノートブック向けのワークショップ向けの
発売日10 2月 2020(4年 前)6 5月 2021(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX330とT600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX330とT600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384640
コア周波数1531 MHz735 MHz
Boost周波数1594 MHz1335 MHz
トランジスタの数1,800 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)10 Watt40 Watt
テクスチャリングの速度38.2653.40
浮動小数点性能1.224 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2440

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX330とT600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
データなし1-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX330とT600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1502 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s160.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX330とT600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs4x mini-DisplayPort

対応技術

GeForce MX330とT600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce MX330とT600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX330とT600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX330 6.15
T600 16.48
+168%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX330 2418
T600 6482
+168%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX330 4834
T600 8694
+79.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX330 3762
T600 6552
+74.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX330 20729
T600 40917
+97.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX330 10707
T600 27832
+160%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX330 243721
T600 304731
+25%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX330 10022
T600 25964
+159%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX330 9906
T600 26600
+169%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX330およびT600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD23
−130%
53
+130%
1440p9−10
−189%
26
+189%
4K24
+14.3%
21
−14.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−154%
30−35
+154%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−125%
50−55
+125%
Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 5
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 24−27
−150%
65
+150%
Forza Horizon 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Metro Exodus 24
−91.7%
45−50
+91.7%
Red Dead Redemption 2 26
−53.8%
40−45
+53.8%
Valorant 21−24
−224%
65−70
+224%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−170%
50−55
+170%
Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 3
−1000%
30−35
+1000%
Dota 2 23
−248%
80
+248%
Far Cry 5 44
−118%
96
+118%
Fortnite 35−40
−149%
90−95
+149%
Forza Horizon 4 24−27
−96.2%
51
+96.2%
Forza Horizon 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Grand Theft Auto V 21−24
−168%
59
+168%
Metro Exodus 11
+10%
10
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−123%
110−120
+123%
Red Dead Redemption 2 18−20
−122%
40−45
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−160%
50−55
+160%
Valorant 15
−353%
65−70
+353%
World of Tanks 95−100
−111%
200−210
+111%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−391%
50−55
+391%
Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 3
−1000%
30−35
+1000%
Dota 2 64
−73.4%
111
+73.4%
Far Cry 5 27−30
−103%
55−60
+103%
Forza Horizon 4 24−27
−73.1%
45
+73.1%
Forza Horizon 5 14−16
−221%
45−50
+221%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−127%
110−120
+127%
Valorant 21−24
−224%
65−70
+224%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−286%
27
+286%
Grand Theft Auto V 7−8
−286%
27
+286%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−330%
150−160
+330%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
World of Tanks 45−50
−158%
110−120
+158%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−209%
30−35
+209%
Counter-Strike 2 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
12−14
+117%
Far Cry 5 12−14
−231%
40−45
+231%
Forza Horizon 4 12−14
−167%
32
+167%
Forza Horizon 5 9−10
−189%
24−27
+189%
Metro Exodus 8−9
−375%
35−40
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−156%
21−24
+156%
Valorant 16−18
−169%
40−45
+169%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 7−8
Dota 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Grand Theft Auto V 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Metro Exodus 1−2
−700%
8
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−178%
50−55
+178%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
25
+47.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Counter-Strike 2 0−1 7−8
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 24
−66.7%
40
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Fortnite 6−7
−233%
20−22
+233%
Forza Horizon 4 6−7
−200%
18
+200%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Valorant 6−7
−217%
18−20
+217%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX330とT600の競争である:

  • T600は1080pでは130%速い。
  • T600は1440pでは189%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは14%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX330の方が10%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とHigh Presetで、T600の方が1000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGeForce MX330が先行(2%)。
  • 60テストでT600が先行(97%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.15 16.48
ノベルティ 10 2月 2020 6 5月 2021
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 40 ワット

GeForce MX330は300%消費電力が低い。

一方、T600は 168% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

T600は、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX330はノートブック用で、T600はワークステーション用であることに注意してください。


GeForce MX330とT600のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA T600
T600

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.6 2231 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 684 票

1から5のスケールでT600を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

ここでは、GeForce MX330又はT600について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。