GeForce MX350 与 T600

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX350 和 T600,包括规格和性能数据。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.27

根据我们的综合基准结果,T600的表现比MX350高出了130%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位532319
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率25.1729.00
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP107TU117
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期10 2月 2020(4年 前)6 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce MX350和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640640
核心频率747 MHz735 MHz
Boost模式下的频率937 MHz1335 MHz
晶体管数3,300 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗20 Watt40 Watt
纹理填充率29.9853.40
带浮点的性能1.199 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3240

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX350和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX350和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1752 MHz1250 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX350和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs4x mini-DisplayPort

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX350和T600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX350和T600支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

合成基准性能

这些是GeForce MX350和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.27
T600 16.75
+130%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2804
T600 6464
+131%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX350 6166
T600 8694
+41%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX350 4371
T600 6552
+49.9%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 24744
T600 40917
+65.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13447
T600 27799
+107%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 285166
T600 304731
+6.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX350 13921
T600 25986
+86.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX350 12572
T600 26600
+112%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD27
−104%
55
+104%
1440p27
+12.5%
24
−12.5%
4K26
+18.2%
22
−18.2%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−72.7%
35−40
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−115%
27−30
+115%
Battlefield 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−78.9%
30−35
+78.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 26
−50%
35−40
+50%
Far Cry New Dawn 35
−28.6%
45−50
+28.6%
Forza Horizon 4 45−50
−123%
100−110
+123%
Hitman 3 20
−60%
30−35
+60%
Horizon Zero Dawn 129
+55.4%
80−85
−55.4%
Metro Exodus 37
−54.1%
55−60
+54.1%
Red Dead Redemption 2 32
−43.8%
45−50
+43.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−129%
55−60
+129%
Watch Dogs: Legion 95
+14.5%
80−85
−14.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−46.2%
35−40
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 6
−367%
27−30
+367%
Battlefield 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−100%
30−35
+100%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 23
−69.6%
35−40
+69.6%
Far Cry New Dawn 25
−80%
45−50
+80%
Forza Horizon 4 45−50
−123%
100−110
+123%
Hitman 3 20
−60%
30−35
+60%
Horizon Zero Dawn 116
+39.8%
80−85
−39.8%
Metro Exodus 28
−104%
55−60
+104%
Red Dead Redemption 2 24
−91.7%
45−50
+91.7%
Shadow of the Tomb Raider 25
−104%
51
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−77.3%
35−40
+77.3%
Watch Dogs: Legion 88
+6%
80−85
−6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−375%
35−40
+375%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−180%
27−30
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−467%
30−35
+467%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 15
−160%
35−40
+160%
Forza Horizon 4 19
−463%
100−110
+463%
Hitman 3 17
−88.2%
30−35
+88.2%
Horizon Zero Dawn 20
−95%
39
+95%
Shadow of the Tomb Raider 19
−137%
45
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−68.8%
27
+68.8%
Watch Dogs: Legion 6
−1283%
80−85
+1283%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−130%
45−50
+130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry New Dawn 10−12
−136%
24−27
+136%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−143%
16−18
+143%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 8−9
−138%
18−20
+138%
Forza Horizon 4 24−27
−246%
90−95
+246%
Hitman 3 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
−80%
27
+80%
Metro Exodus 8−9
−275%
30−33
+275%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−540%
32
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 45−50
−122%
100−110
+122%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
27−30
+133%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Hitman 3 3−4
−300%
12−14
+300%
Horizon Zero Dawn 24−27
−254%
85−90
+254%
Metro Exodus 5−6
−240%
16−18
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−300%
16
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18
+800%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

这就是 GeForce MX350 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,T600 的104% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的18% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX350的速度要快 55%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T600的速度要快 1283%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX350 在 4项测试 中领先 (6%)
  • T600 在 68项测试 中领先 (94%)

利弊总结


业绩评级 7.27 16.75
新颖性 10 2月 2020 6 5月 2021
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 40 瓦特

GeForce MX350 的耗电量降低了100%.

另一方面,T600 的综合绩效得分高出 130.4%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 T600,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。

应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而T600是为工作站设计的。


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NVIDIA GeForce MX350
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以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
4.2 679 票

以1到5分的等级为T600评分:

  • 1
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  • 4
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