GeForce MX330 vs. T600

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
6.33

O T600 supera o GeForce MX330 por um impressionante 164% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho544303
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.3425.77
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17S-LP / N17S-G3TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço atual$1079 $143

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O T600 tem uma relação qualidade/preço 672% melhor do que o GeForce MX330.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleo1531 MHz735 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz1335 MHz
Quantidade de transistores1,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)40 Watt
Velocidade de texturização38.2653.40

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória7000 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e T600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX330 e T600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX330 e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX330 6.33
T600 16.73
+164%

O T600 supera o GeForce MX330 em 164% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX330 2446
T600 6470
+165%

T600 supera GeForce MX330 em 165% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX330 4834
T600 8694
+79.9%

T600 supera GeForce MX330 em 80% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX330 3762
T600 6552
+74.2%

T600 supera GeForce MX330 em 74% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX330 20729
T600 40917
+97.4%

T600 supera GeForce MX330 em 97% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX330 10851
T600 27527
+154%

T600 supera GeForce MX330 em 154% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX330 243721
T600 304731
+25%

T600 supera GeForce MX330 em 25% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX330 10022
T600 25545
+155%

T600 supera GeForce MX330 em 155% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX330 9906
T600 26600
+169%

T600 supera GeForce MX330 em 169% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX330 e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22
−132%
51
+132%
1440p9−10
−167%
24
+167%
4K23
+0%
23
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−78.9%
30−35
+78.9%
Assassin's Creed Valhalla 9
−211%
27−30
+211%
Battlefield 5 18−20
−206%
55−60
+206%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 21
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 27
−74.1%
45−50
+74.1%
Forza Horizon 4 31
−80.6%
55−60
+80.6%
Hitman 3 19
−105%
35−40
+105%
Horizon Zero Dawn 39
−87.2%
73
+87.2%
Metro Exodus 27
−88.9%
50−55
+88.9%
Red Dead Redemption 2 26
−76.9%
45−50
+76.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−242%
65
+242%
Watch Dogs: Legion 14
−121%
30−35
+121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−143%
30−35
+143%
Assassin's Creed Valhalla 8
−250%
27−30
+250%
Battlefield 5 18−20
−206%
55−60
+206%
Call of Duty: Modern Warfare 15
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 44
−118%
96
+118%
Far Cry New Dawn 17
−176%
45−50
+176%
Forza Horizon 4 22
−155%
55−60
+155%
Hitman 3 12
−225%
35−40
+225%
Horizon Zero Dawn 28
−100%
56
+100%
Metro Exodus 15
−240%
50−55
+240%
Red Dead Redemption 2 21
−119%
45−50
+119%
Shadow of the Tomb Raider 5
−420%
26
+420%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−153%
48
+153%
Watch Dogs: Legion 12
−158%
30−35
+158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−386%
30−35
+386%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−300%
27−30
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−800%
35−40
+800%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 12
−267%
40−45
+267%
Forza Horizon 4 16
−250%
55−60
+250%
Horizon Zero Dawn 16
−144%
39
+144%
Metro Exodus 14
−264%
50−55
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−125%
27
+125%
Watch Dogs: Legion 10−11
−210%
30−35
+210%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−411%
45−50
+411%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry New Dawn 9−10
−256%
30−35
+256%
Hitman 3 7−8
−243%
24−27
+243%
Red Dead Redemption 2 4−5
−200%
12−14
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 10−11
−160%
26
+160%
Forza Horizon 4 10−12
−191%
30−35
+191%
Horizon Zero Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Metro Exodus 6−7
−400%
30−33
+400%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−967%
32
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Far Cry 5 21
−95.2%
41
+95.2%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
16−18
+325%
Hitman 3 2−3
−500%
12−14
+500%
Horizon Zero Dawn 6−7
−200%
18−20
+200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−433%
16
+433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Forza Horizon 4 6−7
−283%
21−24
+283%
Horizon Zero Dawn 6−7
−150%
15
+150%
Metro Exodus 7−8
−129%
16−18
+129%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

É assim que GeForce MX330 e T600 competem em jogos populares:

  • T600 é 132% mais rápido em 1080p
  • T600 é 167% mais rápido em 1440p
  • T600 é 0% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o T600 é 1300% mais rápido do que o GeForce MX330.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o T600 ultrapassou o GeForce MX330 em todos os 71 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.33 16.73
Novidade 20 de Fevereiro 2020 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 40 Watt

O T600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

GeForce MX330 destinada para notebooks, e T600 - para computadores de mesa.


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