GeForce MX330 vs T600

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX330 и T600, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 10 Вт
5.61

T600 опережает MX330 на целых 171% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности653383
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность43.2029.32
АрхитектураPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Графический процессорGP108TU117
ТипДля ноутбуковДля рабочих станций
Дата выхода10 февраля 2020 (6 лет назад)6 мая 2021 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384640
Частота ядра1531 МГц735 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГц1335 МГц
Количество транзисторов1,800 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт40 Вт
Скорость текстурирования38.2653.40
Производительность с плавающей точкой1.224 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2440
L1 Cache144 Кб640 Кб
L2 Cache512 Кб1024 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX330 и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1502 МГц1250 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с160.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs4x mini-DisplayPort

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и T600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и T600 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX330 и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX330 5.61
T600 15.23
+171%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX330 2337
Образцы: 1406
T600 6364
+172%
Образцы: 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX330 4834
T600 8694
+79.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX330 3762
T600 6552
+74.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
T600 40917
+97.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX330 10553
T600 27186
+158%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX330 243721
T600 304731
+25%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX330 10022
T600 25678
+156%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX330 9906
T600 26600
+169%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX330 и T600 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD22
−145%
54
+145%
1440p8−9
−188%
23
+188%
4K23
+15%
20
−15%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
−222%
85−90
+222%
Cyberpunk 2077 12−14
−175%
30−35
+175%
Resident Evil 4 Remake 9−10
−267%
30−35
+267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 29
−131%
65−70
+131%
Counter-Strike 2 27−30
−222%
85−90
+222%
Cyberpunk 2077 12−14
−175%
30−35
+175%
Far Cry 5 23
−100%
46
+100%
Fortnite 63
−36.5%
85−90
+36.5%
Forza Horizon 4 31
−106%
60−65
+106%
Forza Horizon 5 16−18
−200%
45−50
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−171%
55−60
+171%
Valorant 118
−6.8%
120−130
+6.8%

Full HD
High

Battlefield 5 23
−191%
65−70
+191%
Counter-Strike 2 27−30
−222%
85−90
+222%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−115%
200−210
+115%
Cyberpunk 2077 12−14
−175%
30−35
+175%
Dota 2 70
−72.9%
121
+72.9%
Far Cry 5 15
−180%
42
+180%
Fortnite 34
−153%
85−90
+153%
Forza Horizon 4 22
−191%
60−65
+191%
Forza Horizon 5 16−18
−200%
45−50
+200%
Grand Theft Auto V 18−20
−211%
59
+211%
Metro Exodus 11
−136%
26
+136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−171%
55−60
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−153%
48
+153%
Valorant 106
−18.9%
120−130
+18.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
−253%
65−70
+253%
Cyberpunk 2077 12−14
−175%
30−35
+175%
Dota 2 64
−73.4%
111
+73.4%
Far Cry 5 14
−179%
39
+179%
Forza Horizon 4 16
−300%
60−65
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−171%
55−60
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−125%
27
+125%
Valorant 65−70
−90.9%
120−130
+90.9%

Full HD
Epic

Fortnite 21
−310%
85−90
+310%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−159%
110−120
+159%
Grand Theft Auto V 5−6
−440%
27
+440%
Metro Exodus 5−6
−200%
15
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−295%
150−160
+295%
Valorant 60−65
−148%
150−160
+148%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 10−12
−136%
26
+136%
Forza Horizon 4 12−14
−192%
35−40
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−188%
21−24
+188%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−218%
35−40
+218%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Metro Exodus 0−1 8
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−433%
16
+433%
Valorant 27−30
−207%
85−90
+207%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 24
−66.7%
40
+66.7%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 8−9
−238%
27−30
+238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−150%
14−16
+150%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−150%
14−16
+150%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Так GeForce MX330 и T600 конкурируют в популярных играх:

  • T600 на 145% быстрее в 1080p
  • T600 на 188% быстрее в 1440p
  • GeForce MX330 на 15% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, T600 на 500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • T600 лучше в 57 тестах (97%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.61 15.23
Новизна 10 февраля 2020 6 мая 2021
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 40 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.

С другой стороны, преимущества T600: производительность выше на 171%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 17%.

Мы рекомендуем T600, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а T600 - для рабочих станций.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2356 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 707 голосов

Оцените T600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX330 или T600, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.