GeForce MX330 vs T600

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5
6.32

T600 übertrifft GeForce MX330 um satte 165%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und T600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung542302
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.3225.79
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Codename N17S-LP / N17S-G3TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)12 April 2021 (3 Jahre vor)
Preis jetzt$1079 $143

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

T600 hat ein 677% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX330.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und T600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und T600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384640
Kernfrequenz1531 MHz735 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz1335 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)40 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.2653.40

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und T600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX330 und T600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz10000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und T600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und T600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce MX330 und T600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und T600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.32
T600 16.73
+165%

T600 übertrifft GeForce MX330 um 165% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX330 2446
T600 6473
+165%

T600 übertrifft GeForce MX330 um 165% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX330 4834
T600 8694
+79.9%

T600 übertrifft GeForce MX330 um 80% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX330 3762
T600 6552
+74.2%

T600 übertrifft GeForce MX330 um 74% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX330 20729
T600 40917
+97.4%

T600 übertrifft GeForce MX330 um 97% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX330 10851
T600 27527
+154%

T600 übertrifft GeForce MX330 um 154% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GeForce MX330 243721
T600 304731
+25%

T600 übertrifft GeForce MX330 um 25% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce MX330 10022
T600 25499
+154%

T600 übertrifft GeForce MX330 um 154% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX330 9906
T600 26600
+169%

T600 übertrifft GeForce MX330 um 169% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und T600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
−145%
54
+145%
1440p8−9
−188%
23
+188%
4K23
+15%
20
−15%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Assassin's Creed Valhalla 9
−222%
27−30
+222%
Battlefield 5 29
−96.6%
55−60
+96.6%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−87%
40−45
+87%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 23
−100%
46
+100%
Far Cry New Dawn 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Forza Horizon 4 31
−87.1%
55−60
+87.1%
Hitman 3 19
−147%
45−50
+147%
Horizon Zero Dawn 13
−169%
35−40
+169%
Red Dead Redemption 2 15
−86.7%
27−30
+86.7%
Shadow of the Tomb Raider 17
−106%
35−40
+106%
Watch Dogs: Legion 14
−129%
30−35
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−150%
35−40
+150%
Assassin's Creed Valhalla 8
−263%
27−30
+263%
Battlefield 5 23
−148%
55−60
+148%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−207%
40−45
+207%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 15
−180%
42
+180%
Far Cry New Dawn 15
−200%
45−50
+200%
Forza Horizon 4 22
−164%
55−60
+164%
Hitman 3 15
−213%
45−50
+213%
Horizon Zero Dawn 10
−250%
35−40
+250%
Metro Exodus 11
−136%
26
+136%
Red Dead Redemption 2 10−12
−155%
27−30
+155%
Shadow of the Tomb Raider 10
−250%
35−40
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−153%
48
+153%
Watch Dogs: Legion 12
−167%
30−35
+167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−400%
35−40
+400%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−314%
27−30
+314%
Battlefield 5 19
−200%
55−60
+200%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 14
−179%
39
+179%
Far Cry New Dawn 14
−221%
45−50
+221%
Forza Horizon 4 16
−263%
55−60
+263%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−125%
27
+125%
Watch Dogs: Legion 9−10
−256%
30−35
+256%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−178%
24−27
+178%
Hitman 3 10−11
−160%
24−27
+160%
Horizon Zero Dawn 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Metro Exodus 4−5
−275%
15
+275%
Red Dead Redemption 2 4−5
−200%
12−14
+200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−133%
21−24
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Battlefield 5 5−6
−620%
35−40
+620%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 10−11
−160%
26
+160%
Far Cry New Dawn 7−8
−343%
30−35
+343%
Forza Horizon 4 9−10
−267%
30−35
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−183%
16−18
+183%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Hitman 3 6−7
−150%
14−16
+150%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 1−2
−700%
8
+700%
Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−433%
16
+433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−100%
16−18
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−283%
21−24
+283%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

So konkurrieren GeForce MX330 und T600 in beliebten Spielen:

  • T600 ist 145% schneller in 1080p
  • T600 ist 188% schneller in 1440p
  • GeForce MX330 ist 15% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T600 1300% schneller als der GeForce MX330.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf T600 GeForce MX330 in allen 67 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.32 16.73
Neuheit 20 Februar 2020 12 April 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 40 Watt

Der T600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und T600 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX330 und T600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Benutzerbewertung

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3.7 2024 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 649 Stimmen

Bewerte T600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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