GeForce MX110 与 T600

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX110 和 T600,包括规格和性能数据。

GeForce MX110
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
3.72

根据我们的综合基准结果,T600的表现比MX110高出了351%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位709321
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.6429.21
架构Maxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
代号GM108STU117
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期17 11月 2017(7年 前)6 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce MX110和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量256640
核心频率978 MHz735 MHz
Boost模式下的频率1006 MHz1335 MHz
晶体管数1,020 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗30 Watt40 Watt
纹理填充率16.1053.40
带浮点的性能0.5151 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs832
TMUs1640

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX110和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX110和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1253 MHz1250 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX110和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent4x mini-DisplayPort

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX110和T600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX110和T600支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器6.7 (5.1)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce MX110和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX110 3.72
T600 16.76
+351%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX110 1433
T600 6465
+351%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX110 2121
T600 8694
+310%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX110 9124
T600 344838
+3679%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX110 1714
T600 6552
+282%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX110 11266
T600 40917
+263%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX110 4269
T600 27837
+552%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX110 124036
T600 304731
+146%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX110 3518
T600 25986
+639%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX110 4625
T600 26600
+475%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD17
−206%
52
+206%
1440p5−6
−380%
24
+380%
4K4−5
−425%
21
+425%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−271%
24−27
+271%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−322%
35−40
+322%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−325%
30−35
+325%
Cyberpunk 2077 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry 5 10
−290%
35−40
+290%
Far Cry New Dawn 10−11
−350%
45−50
+350%
Forza Horizon 4 21−24
−386%
100−110
+386%
Hitman 3 9−10
−256%
30−35
+256%
Horizon Zero Dawn 24−27
−219%
80−85
+219%
Metro Exodus 13
−338%
55−60
+338%
Red Dead Redemption 2 13
−254%
45−50
+254%
Shadow of the Tomb Raider 16
−244%
55−60
+244%
Watch Dogs: Legion 40−45
−97.6%
80−85
+97.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−217%
35−40
+217%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−325%
30−35
+325%
Cyberpunk 2077 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry 5 8
−388%
35−40
+388%
Far Cry New Dawn 10−11
−350%
45−50
+350%
Forza Horizon 4 21−24
−386%
100−110
+386%
Hitman 3 9−10
−256%
30−35
+256%
Horizon Zero Dawn 24−27
−219%
80−85
+219%
Metro Exodus 5
−1040%
55−60
+1040%
Red Dead Redemption 2 9−10
−411%
45−50
+411%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−264%
51
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−160%
35−40
+160%
Watch Dogs: Legion 40−45
−97.6%
80−85
+97.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−245%
35−40
+245%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−325%
30−35
+325%
Cyberpunk 2077 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry 5 6
−550%
35−40
+550%
Forza Horizon 4 21−24
−386%
100−110
+386%
Hitman 3 9−10
−256%
30−35
+256%
Horizon Zero Dawn 24−27
−50%
39
+50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−440%
27
+440%
Watch Dogs: Legion 40−45
−97.6%
80−85
+97.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−411%
45−50
+411%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
16−18
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18−20
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Forza Horizon 4 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Hitman 3 8−9
−150%
20−22
+150%
Horizon Zero Dawn 9−10
−200%
27
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−500%
18−20
+500%
Watch Dogs: Legion 21−24
−343%
100−110
+343%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−300%
27−30
+300%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12−14
+500%
Metro Exodus 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

这就是 GeForce MX110 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,T600 的206% 速度更快
  • 在 1440p 中,T600 的380% 速度更快
  • 在 4K 中,T600 的425% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,T600的速度要快 2900%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • T600 在 63项测试 中领先 (90%)
  • 在 7项测试 (10%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.72 16.76
新颖性 17 11月 2017 6 5月 2021
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 40 瓦特

GeForce MX110 的耗电量降低了33.3%.

另一方面,T600 的综合绩效得分高出 350.5%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 T600,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX110。

应当记住,GeForce MX110是为笔记本电脑设计的,而T600是为工作站设计的。


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NVIDIA GeForce MX110
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