GeForce GTX 965M SLI 与 Radeon RX 5600M
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 5600M比GeForce GTX 965M SLI高出30%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 965M SLI和Radeon RX 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 293 | 229 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 30.55 | 34.29 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
代号 | 没有数据 | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2015(9年前) | 7 1月 2020(4年前) |
现在的价格 | $149 | $525 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5600M 的 12% 性价比高于 GTX 965M SLI。
特性
GeForce GTX 965M SLI和Radeon RX 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 965M SLI和Radeon RX 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2304 |
核心频率 | 924 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1265 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 10,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 60 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 182.2 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 965M SLI和Radeon RX 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 965M SLI和Radeon RX 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 965M SLI和Radeon RX 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 965M SLI和Radeon RX 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 965M SLI和Radeon RX 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | 没有数据 | 1.2 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 965M SLI和Radeon RX 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 5600M比GeForce GTX 965M SLI高出30%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 5600M的表现比GeForce GTX 965M SLI好68%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 5600M的表现比GeForce GTX 965M SLI好73%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 5600M的表现比GeForce GTX 965M SLI好41%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 965M SLI 和Radeon RX 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
−18.1%
| 85
+18.1%
|
1440p | 40−45
−42.5%
| 57
+42.5%
|
4K | 21−24
−47.6%
| 31
+47.6%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−133%
|
70
+133%
|
Battlefield 5 | 55−60
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−63.8%
|
77
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−125%
|
81
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−148%
|
72
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−147%
|
89
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−37.9%
|
40
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−181%
|
104
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−112%
|
70
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Battlefield 5 | 55−60
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−77.8%
|
80
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Hitman 3 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Battlefield 5 | 35−40
−122%
|
82
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Metro Exodus | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Battlefield 5 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
这就是 GTX 965M SLI 和 RX 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- RX 5600M比GTX 965M SLI快18.1%。
1440p 分辨率:
- RX 5600M比GTX 965M SLI快42.5%。
4K 分辨率:
- RX 5600M比GTX 965M SLI快47.6%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Watch Dogs: Legion中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 965M SLI比RX 5600M快3.1%。
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用1080p分辨率和High Preset,RX 5600M比GTX 965M SLI快181%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 965M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 5600M 在 67项测试 中领先 (99%)
比较
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