GeForce GTX 965M SLI vs. Radeon RX 5600M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 965M SLI
2015
2x 4 GB GDDR5
17.34

RX 5600M supera a GTX 965M SLI en un considerable 32% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento319249
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos10.50
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigosin datosNavi 10
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2015 (10 años hace)7 de Julio 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482304
La frecuencia del núcleo924 MHz1035 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1265 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million10,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos150 Watt
La velocidad de texturasin datos182.2
El rendimiento con el punto flotantesin datos5.829 TFLOPS
ROPssin datos64
TMUssin datos144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 4 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos288.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkan-1.2
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 965M SLI 17.34
RX 5600M 22.88
+31.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 965M SLI 14428
RX 5600M 24213
+67.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 965M SLI 10207
RX 5600M 17653
+72.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 51182
RX 5600M 72335
+41.3%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 965M SLI y Radeon RX 5600M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD70
−22.9%
86
+22.9%
1440p40−45
−37.5%
55
+37.5%
4K24−27
−41.7%
34
+41.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%
Elden Ring 50−55
−37%
70−75
+37%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−26.8%
70−75
+26.8%
Counter-Strike 2 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+21.4%
28
−21.4%
Forza Horizon 4 70−75
−37.5%
95−100
+37.5%
Metro Exodus 45−50
−63.8%
77
+63.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−85.4%
76
+85.4%
Valorant 70−75
−107%
145
+107%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−26.8%
70−75
+26.8%
Counter-Strike 2 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+47.8%
23
−47.8%
Dota 2 60−65
+72.2%
36
−72.2%
Elden Ring 50−55
−37%
70−75
+37%
Far Cry 5 60−65
+79.4%
34
−79.4%
Fortnite 90−95
−24.5%
110−120
+24.5%
Forza Horizon 4 70−75
−37.5%
95−100
+37.5%
Grand Theft Auto V 60−65
−27.4%
75−80
+27.4%
Metro Exodus 45−50
−25.5%
59
+25.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−22.3%
140−150
+22.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.5%
40
−2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−19.7%
70−75
+19.7%
Valorant 70−75
+6.1%
66
−6.1%
World of Tanks 210−220
−16.4%
240−250
+16.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−26.8%
70−75
+26.8%
Counter-Strike 2 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+78.9%
19
−78.9%
Dota 2 60−65
−67.7%
104
+67.7%
Far Cry 5 60−65
−19.7%
70−75
+19.7%
Forza Horizon 4 70−75
−37.5%
95−100
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−22.3%
140−150
+22.3%
Valorant 70−75
−64.3%
115
+64.3%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Elden Ring 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−8.8%
170−180
+8.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−66.7%
25
+66.7%
World of Tanks 120−130
−27.5%
150−160
+27.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
Counter-Strike 2 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
Forza Horizon 4 40−45
−39.5%
60−65
+39.5%
Metro Exodus 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Valorant 40−45
−38.6%
60−65
+38.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Dota 2 30−33
−30%
35−40
+30%
Elden Ring 12−14
−50%
18−20
+50%
Grand Theft Auto V 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%
Metro Exodus 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−32.7%
65−70
+32.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Counter-Strike 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Dota 2 30−33
−30%
35−40
+30%
Far Cry 5 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Fortnite 20−22
−40%
27−30
+40%
Forza Horizon 4 24−27
−40%
35−40
+40%
Valorant 20−22
−45%
27−30
+45%

Así compiten GTX 965M SLI y RX 5600M en los juegos populares:

  • RX 5600M es 23% más rápido en 1080p
  • RX 5600M es 38% más rápido en 1440p
  • RX 5600M es 42% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 965M SLI es 79% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 5600M es 107% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 965M SLI va por delante en 8 pruebas (13%)
  • RX 5600M va por delante en 54 pruebas (86%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 17.34 22.88
Novedad 5 de Enero 2015 7 de Julio 2020
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm

RX 5600M tiene un 31.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El Radeon RX 5600M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 965M SLI en las pruebas de rendimiento.


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