GeForce GTX 980 (移动) 与 Radeon RX 5600M

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 980 (移动) 和 Radeon RX 5600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980 (移动)
2015
4 千兆字节 GDDR5,100 Watt
21.09

根据我们的综合基准结果,RX 5600M以微小的 6% 优于GTX 980 (移动)。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位265252
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估19.89没有数据
電源效率7.4110.49
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
代号GM204Navi 10
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期21 9月 2015(9年 前)7 7月 2020(4年 前)
发布时的价格$395.82 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量20482304
核心频率1064 MHz1035 MHz
Boost模式下的频率1216 MHz1265 MHz
晶体管数5,200 million10,300 million
工艺过程28 nm7 nm
(TDP)能源消耗100-200 Watt150 Watt
纹理填充率136.2182.2
带浮点的性能4.358 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI Express 3.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度256 Bit192 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1500 MHz
内存通过量224 千兆字节/s288.0 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 5600M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 980 (移动) 21.09
RX 5600M 22.41
+6.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 (移动) 17201
RX 5600M 24213
+40.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 (移动) 39702
+114%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 (移动) 13047
RX 5600M 17653
+35.3%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 (移动) 76705
+6%
RX 5600M 72335

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和Radeon RX 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD99
+11.2%
89
−11.2%
1440p55−60
−12.7%
62
+12.7%
4K46
+21.1%
38
−21.1%

每格成本,美元

1080p4.00没有数据
1440p7.20没有数据
4K8.60没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Counter-Strike 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
45−50
+7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Battlefield 5 80−85
−37.3%
114
+37.3%
Counter-Strike 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
45−50
+7%
Far Cry 5 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Fortnite 100−110
−4.8%
110−120
+4.8%
Forza Horizon 4 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 5 55−60
+18.8%
48
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−6.5%
80−85
+6.5%
Valorant 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Battlefield 5 80−85
−34.9%
112
+34.9%
Counter-Strike 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−2.5%
240−250
+2.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
45−50
+7%
Dota 2 110−120
+4.7%
107
−4.7%
Far Cry 5 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Fortnite 100−110
−4.8%
110−120
+4.8%
Forza Horizon 4 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 5 55−60
−21.1%
69
+21.1%
Grand Theft Auto V 84
+6.3%
75−80
−6.3%
Metro Exodus 40−45
−34.1%
59
+34.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−6.5%
80−85
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−23.8%
104
+23.8%
Valorant 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−27.7%
106
+27.7%
Counter-Strike 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
45−50
+7%
Dota 2 110−120
+7.7%
104
−7.7%
Far Cry 5 65−70
−17.6%
80
+17.6%
Forza Horizon 4 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 5 55−60
+42.5%
40
−42.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−6.5%
80−85
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−45.5%
64
+45.5%
Valorant 140−150
+28.7%
115
−28.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−4.8%
110−120
+4.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−5.5%
150−160
+5.5%
Grand Theft Auto V 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Metro Exodus 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 180−190
−3.2%
190−200
+3.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−43.9%
82
+43.9%
Counter-Strike 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Far Cry 5 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%
Forza Horizon 4 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Forza Horizon 5 35−40
−25%
45
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 60
+53.8%
35−40
−53.8%
Metro Exodus 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Valorant 110−120
−6%
120−130
+6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 65−70
−4.3%
70−75
+4.3%
Far Cry 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Forza Horizon 4 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Forza Horizon 5 18−20
−22.2%
22
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−10%
21−24
+10%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

这就是 GTX 980 (移动) 和 RX 5600M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 (移动) 的11% 速度更快
  • 在 1440p 中,RX 5600M 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的21% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 980 (移动)的速度要快 54%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5600M的速度要快 45%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980 (移动) 在 7项测试 中领先 (10%)
  • RX 5600M 在 58项测试 中领先 (87%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 21.09 22.41
新颖性 21 9月 2015 7 7月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 6 千兆字节
工艺过程 28 nm 7 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 150 瓦特

GTX 980 (移动) 的耗电量降低了50%.

另一方面,RX 5600M 的综合绩效得分高出 6.3%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、300%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980 (移动) 和 Radeon RX 5600M 之间无法宣布明显的赢家。

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以1到5分的等级为GeForce GTX 980 (移动)评分:

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以1到5分的等级为Radeon RX 5600M评分:

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