GeForce GTX 560M SLI 与 MX250

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 560M SLI 和 GeForce MX250 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.47
+3.5%

根据我们的综合基准结果,GTX 560M SLI以最小的 4% 优于MX250。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位568573
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.5043.46
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号N12E-GSGP108B
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期6 1月 2011(13年 前)20 2月 2019(5年 前)

详细规格

GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率775 MHz937 MHz
Boost模式下的频率没有数据1038 MHz
晶体管数没有数据1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10 Watt
纹理填充率没有数据24.91
带浮点的性能没有数据0.7972 TFLOPS
ROPs没有数据16
TMUs没有数据24

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据PCIe 3.0 x4
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量没有数据2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率1250 MHz1502 MHz
内存通过量没有数据48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent

API 兼容性

列出了GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1112 (12_1)
着色器没有数据6.7 (6.4)
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 560M SLI 6.47
+3.5%
GeForce MX250 6.25

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX250 4633
+28.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 560M SLI 17484
+6%
GeForce MX250 16488

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD21−24
−4.8%
22
+4.8%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Battlefield 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27
+50%
Forza Horizon 4 40−45
−9.5%
46
+9.5%
Hitman 3 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−211%
118
+211%
Metro Exodus 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
−49%
76
+49%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−50%
24
+50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Forza Horizon 4 40−45
−2.4%
43
+2.4%
Hitman 3 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−203%
115
+203%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−39.2%
71
+39.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Forza Horizon 4 40−45
+163%
16
−163%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+138%
16
−138%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+37.5%
16
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18
+5.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

这就是 GTX 560M SLI 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX250 的5% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 560M SLI的速度要快 163%。
  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX250的速度要快 211%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 560M SLI 在 15项测试 中领先 (21%)
  • GeForce MX250 在 24项测试 中领先 (34%)
  • 在 32项测试 (45%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.47 6.25
新颖性 6 1月 2011 20 2月 2019
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

GTX 560M SLI 的综合绩效得分高出 3.5%.

另一方面,GeForce MX250 的年龄优势为 8 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 560M SLI 和 GeForce MX250 之间无法宣布明显的赢家。


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