GeForce GTX 560M SLI 与 MX250

VS

综合绩效得分

GTX 560M SLI
2011
6.45
+3%

在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 560M SLI比GeForce MX250高出3%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位540545
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比4.082.37
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号N12E-GSN17S-G2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期6 1月 2011(13年 前)20 2月 2019(5年 前)
现在的价格$149 $1165

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 560M SLI 的 72% 性价比高于 GeForce MX250。

特性

GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率775 MHz1518 MHz
Boost模式下的频率没有数据1582 MHz
晶体管数没有数据1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10/25 Watt
纹理填充率没有数据24.91

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据PCIe 3.0 x4
附加电源连接器没有数据不是

内存

GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量没有数据4 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率1250 MHz7000 MHz
内存通过量没有数据48.06 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1112 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan没有数据1.2
CUDA没有数据6.1

基准测试

这些是GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 560M SLI 6.45
+3%
GeForce MX250 6.26

在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 560M SLI比GeForce MX250高出3%。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 560M SLI 17484
+6%
GeForce MX250 16488

在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 560M SLI的表现比GeForce MX250好6%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX250 4633
+28.1%

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce MX250的表现比GeForce GTX 560M SLI好28%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD21−24
−9.5%
23
+9.5%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−20%
18
+20%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Hitman 3 14−16
+114%
7
−114%
Horizon Zero Dawn 12−14
+100%
6
−100%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8
−50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
11
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
+50%
14
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 GTX 560M SLI 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在1080p中,GeForce MX250比GTX 560M SLI快9.5%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Hitman 3中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 560M SLI比GeForce MX250快114%。
  • 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GeForce MX250比GTX 560M SLI快62.5%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 560M SLI 在 21次测试 中领先 (31%)
  • GeForce MX250 在 18项测试 中领先 (27%)
  • 在 28项测试 (42%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 6.45 6.26
新颖性 6 1月 2011 20 2月 2019
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 560M SLI 和 GeForce MX250 之间无法宣布明显的赢家。


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