GeForce GTX 560M SLI vs. MX250

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
5.63
+5%

GTX 560M SLI supera a MX250 por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento585592
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.4842.65
ArquitecturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN12E-GSGP108B
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (14 años hace)20 de Febrero 2019 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo775 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1038 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt10 Watt
La velocidad de texturasin datos24.91
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.7972 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.7 (6.4)
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 560M SLI 5.63
+5%
GeForce MX250 5.36

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX250 4633
+28.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 560M SLI 17484
+6%
GeForce MX250 16488

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24−27
+4.3%
23
−4.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−80%
27
+80%
Counter-Strike 2 27−30
−159%
75
+159%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Counter-Strike 2 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Fortnite 35−40
−48.6%
55
+48.6%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
17
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−21.7%
28
+21.7%
Valorant 65−70
−71%
118
+71%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+114%
7
−114%
Battlefield 5 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Counter-Strike 2 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Fortnite 35−40
+48%
25
−48%
Forza Horizon 4 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Forza Horizon 5 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Valorant 65−70
−66.7%
115
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45−50
−16.3%
57
+16.3%
Far Cry 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+21.1%
19
−21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Valorant 65−70
+3%
65−70
−3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+68.2%
22
−68.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Valorant 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten GTX 560M SLI y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • GTX 560M SLI es 4% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Atomic Heart, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 560M SLI es 114% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el GeForce MX250 es 159% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 560M SLI va por delante en 27 pruebas (45%)
  • GeForce MX250 va por delante en 14 pruebas (23%)
  • hay un empate en 19 pruebas (32%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.63 5.36
Novedad 6 de Enero 2011 20 de Febrero 2019
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 10 Vatio

GTX 560M SLI tiene un 5% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX250, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 900% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX250.

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NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
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