GeForce GTX 560M SLI 与 MX330

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 560M SLI 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.56
+4.5%

根据我们的综合基准结果,GTX 560M SLI以最小的 4% 优于MX330。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位582590
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.5043.11
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号N12E-GSGP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期6 1月 2011(14年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率775 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数没有数据1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10 Watt
纹理填充率没有数据38.26
带浮点的性能没有数据1.224 TFLOPS
ROPs没有数据16
TMUs没有数据24

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量没有数据2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率1250 MHz1502 MHz
内存通过量没有数据48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1112 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

合成基準效能

这些是GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 560M SLI 6.56
+4.5%
GeForce MX330 6.28

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX330 4834
+33.7%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD24−27
+4.3%
23
−4.3%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Battlefield 5 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Fortnite 35−40
−70.3%
63
+70.3%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Valorant 65−70
−71%
118
+71%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Battlefield 5 24−27
+13%
23
−13%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45−50
−42.9%
70
+42.9%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Fortnite 35−40
+8.8%
34
−8.8%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
11
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Valorant 65−70
−53.6%
106
+53.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16
−75%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Valorant 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+76.2%
21
−76.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 70−75
+4.5%
65−70
−4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

这就是 GTX 560M SLI 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 560M SLI 的4% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 560M SLI 的4% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,GTX 560M SLI的速度要快 76%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 71%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 560M SLI 在 28项测试 中领先 (43%)
  • GeForce MX330 在 10项测试 中领先 (15%)
  • 在 27项测试 (42%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 6.56 6.28
新颖性 6 1月 2011 10 2月 2020
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

GTX 560M SLI 的综合绩效得分高出 4.5%.

另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 9 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 560M SLI 和 GeForce MX330 之间无法宣布明显的赢家。

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社區評分

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以1到5分的等级为GeForce GTX 560M SLI评分:

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3.6 2241 票

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