GeForce GTX 560M SLI 与 MX450

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 560M SLI 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.54

根据我们的综合基准结果,MX450 比 GTX 560M SLI 高出相当大的 49%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位581467
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.4926.69
架构Fermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
代号N12E-GSN17S-G5 / GP107-670-A1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期6 1月 2011(14年 前)1 8月 2020(4年 前)

詳細規格

GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384896
核心频率775 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率没有数据1575 MHz
晶体管数没有数据4,700 million
工艺过程40 nm12 nm
(TDP)能源消耗100 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率没有数据100.8
带浮点的性能没有数据3.226 TFLOPS
ROPs没有数据32
TMUs没有数据64

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面没有数据PCIe 4.0 x4
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量没有数据2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率1250 MHz10000 MHz
内存通过量没有数据64.03 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1112 (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2
CUDA-7.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 560M SLI 6.54
GeForce MX450 9.73
+48.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX450 8250
+128%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 560M SLI 17484
GeForce MX450 22831
+30.6%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD18−21
−66.7%
30
+66.7%
1440p12−14
−50%
18
+50%
4K16−18
−56.3%
25
+56.3%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Counter-Strike 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
32
+167%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Battlefield 5 24−27
−88.5%
49
+88.5%
Counter-Strike 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Far Cry 5 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Fortnite 35−40
−64.9%
61
+64.9%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Forza Horizon 5 14−16
−143%
34
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Valorant 65−70
−29%
85−90
+29%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Battlefield 5 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−37.3%
140−150
+37.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Dota 2 45−50
−79.6%
88
+79.6%
Far Cry 5 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Fortnite 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Forza Horizon 5 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−72.7%
38
+72.7%
Metro Exodus 12−14
+20%
10
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−106%
33
+106%
Valorant 65−70
−29%
85−90
+29%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Counter-Strike 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8
−50%
Dota 2 45−50
−65.3%
81
+65.3%
Far Cry 5 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Forza Horizon 5 14−16
−57.1%
22
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20
+25%
Valorant 65−70
−29%
85−90
+29%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+48%
25
−48%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Grand Theft Auto V 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Metro Exodus 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Valorant 70−75
−45.7%
100−110
+45.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−120%
22
+120%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Forza Horizon 5 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−60%
8−9
+60%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−150%
10−11
+150%
Valorant 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 21−24
−45.5%
32
+45.5%
Far Cry 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Forza Horizon 5 4−5
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

这就是 GTX 560M SLI 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX450 的67% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX450 的50% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX450 的56% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 560M SLI的速度要快 63%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GeForce MX450的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 560M SLI 在 4项测试 中领先 (6%)
  • GeForce MX450 在 62项测试 中领先 (93%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 6.54 9.73
新颖性 6 1月 2011 1 8月 2020
工艺过程 40 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 25 瓦特

GeForce MX450 的综合绩效得分高出 48.8%、年龄优势为 9 岁、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.

我们推荐使用 GeForce MX450,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M SLI。

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社區評分

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5 1 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 560M SLI评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1341 票

以1到5分的等级为GeForce MX450评分:

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