GeForce GTX 560M SLI 与 MX450
绩效总分
我们对 GeForce GTX 560M SLI 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,MX450 比 GTX 560M SLI 高出相当大的 49%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 573 | 459 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.52 | 26.94 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | N12E-GS | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2011(14年 前) | 1 8月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 896 |
核心频率 | 775 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1575 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
纹理填充率 | 没有数据 | 100.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 64.03 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560M SLI和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18−20
−55.6%
| 28
+55.6%
|
1440p | 12−14
−50%
| 18
+50%
|
4K | 18−21
−66.7%
| 30
+66.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−84.3%
|
94
+84.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−74.5%
|
89
+74.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Hitman 3 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Metro Exodus | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
这就是 GTX 560M SLI 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX450 的56% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX450 的50% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX450 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 560M SLI的速度要快 629%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX450的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 560M SLI 在 4项测试 中领先 (6%)
- GeForce MX450 在 66项测试 中领先 (93%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。