GeForce GTX 260M SLI 与 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 260M SLI 和 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 260M SLI
2009
2 千兆字节 GDDR3,150 Watt
3.29

根据我们的综合基准结果,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的 37% 大大超过了GTX 260M SLI。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 260M SLI和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位746661
按受欢迎程度排列未进入前 100 名36
電源效率1.5120.74
架构G9x (2007−2010)Vega (2017−2020)
代号NB9E-GTXVega Raven Ridge
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期2 3月 2009(15年 前)26 10月 2017(7年 前)

详细规格

GeForce GTX 260M SLI和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 260M SLI和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量224512
核心频率550 MHz300 MHz
Boost模式下的频率没有数据1200 MHz
晶体管数1508 Million9,800 million
工艺过程55 nm14 nm
(TDP)能源消耗150 Watt15 Watt
纹理填充率没有数据57.60
带浮点的性能没有数据1.843 TFLOPS
ROPs没有数据8
TMUs没有数据32

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 260M SLI和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面没有数据IGP
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 260M SLI和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度256 Bit使用系统的
内存频率950 MHz使用系统的
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 260M SLI和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

API 兼容性

列出了GeForce GTX 260M SLI和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1012 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据2.1
Vulkan-1.2
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 260M SLI和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 260M SLI 3.29
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.52
+37.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 260M SLI 8959
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294
+14.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 260M SLI 和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD12−14
−41.7%
17
+41.7%
4K8−9
−37.5%
11
+37.5%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Elden Ring 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4
−75%
Forza Horizon 4 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Metro Exodus 6−7
−117%
13
+117%
Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Valorant 3−4
−633%
22
+633%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3
−133%
Dota 2 9−10
−144%
22
+144%
Elden Ring 7−8
+40%
5
−40%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Fortnite 18−20
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Grand Theft Auto V 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6
−100%
Valorant 3−4
−200%
9−10
+200%
World of Tanks 55−60
+38.1%
42
−38.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6
−50%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3
−133%
Dota 2 9−10
−289%
35
+289%
Far Cry 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+200%
10
−200%
Valorant 3−4
−400%
15
+400%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Elden Ring 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
World of Tanks 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 10−11
−30%
12−14
+30%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

这就是 GTX 260M SLI 和 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的42% 速度更快
  • 在 4K 中,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的38% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 260M SLI的速度要快 200%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的速度要快 633%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 260M SLI 在 11项测试 中领先 (18%)
  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在 43项测试 中领先 (72%)
  • 在 6项测试 (10%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.29 4.52
新颖性 2 3月 2009 26 10月 2017
工艺过程 55 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 150 瓦特 15 瓦特

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的综合绩效得分高出 37.4%、年龄优势为 8 岁、292.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

我们推荐使用 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 260M SLI。


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NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
GeForce GTX 260M SLI
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

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