GeForce GTX 260M SLI vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 260M SLI et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) surpasse GTX 260M SLI d'un 37% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 737 | 656 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 30 |
Efficacité énergétique | 1.53 | 20.91 |
Architecture | G9x (2007−2010) | Vega (2017−2020) |
Nom de code | NB9E-GTX | Vega Raven Ridge |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 2 Mars 2009 (15 ans il y a) | 26 Octobre 2017 (7 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 260M SLI et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M SLI et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 224 | 512 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1200 MHz |
Nombre de transistors | 1508 Million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M SLI et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M SLI et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 950 MHz | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 260M SLI et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 12_1 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M SLI et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 260M SLI et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 12−14
−41.7%
| 17
+41.7%
|
4K | 7−8
−42.9%
| 10
+42.9%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
C'est ainsi que GTX 260M SLI et RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) rivalisent dans les jeux populaires :
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) est 42% plus rapide dans 1080p.
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) est 43% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 260M SLI est 75% plus rapide.
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) est 900% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 260M SLI est en avance sur 4 tests (6%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) est en avance sur 54 tests (81%)
- il y a un tirage au sort dans 9 tests (13%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.29 | 4.50 |
Nouveauté | 2 Mars 2009 | 26 Octobre 2017 |
Processus technologique | 55 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) a un score de performance agrégé 36.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 900% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M SLI dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260M SLI et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.