GeForce GTX 260M SLI vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) GTX 260M SLI um erhebliche 37%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 739 | 658 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 30 |
Leistungseffizienz | 1.53 | 20.91 |
Architektur | G9x (2007−2010) | Vega (2017−2020) |
Codename | NB9E-GTX | Vega Raven Ridge |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 März 2009 (15 Jahre vor) | 26 Oktober 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 224 | 512 |
Kernfrequenz | 550 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1508 Million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 256 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 950 MHz | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10 | 12_1 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12−14
−41.7%
| 17
+41.7%
|
4K | 7−8
−42.9%
| 10
+42.9%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 260M SLI und RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) in beliebten Spielen:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ist 42% schneller in 1080p
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ist 43% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 260M SLI um 75% schneller.
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) um 900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 260M SLI liegt in 4 Tests vorn (6%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) liegt in 54 Tests vorn (81%)
- es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (13%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.29 | 4.50 |
Neuheit | 2 März 2009 | 26 Oktober 2017 |
Technologischer Prozess | 55 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) hat eine um 36.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M SLI in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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