GeForce GTX 1660 Ti 与 Quadro P4200
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 Quadro P4200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti 的 33% 大大超过了P4200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 160 | 213 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.29 | 没有数据 |
電源效率 | 19.12 | 17.24 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU116 | GP104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 21 2月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2304 |
核心频率 | 1500 MHz | 1227 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1647 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 237.2 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 192.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Quadro P4200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+37.3%
| 75−80
−37.3%
|
1440p | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
4K | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71 | 没有数据 |
1440p | 4.73 | 没有数据 |
4K | 7.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Battlefield 5 | 130
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Far Cry 5 | 104
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+69.7%
|
65−70
−69.7%
|
Forza Horizon 4 | 231
+58.2%
|
140−150
−58.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
Metro Exodus | 134
+55.8%
|
85−90
−55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+101%
|
85−90
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Battlefield 5 | 121
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
Far Cry 5 | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 218
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
Metro Exodus | 114
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Far Cry 5 | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−13.7%
|
110−120
+13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
+40.3%
|
140−150
−40.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Metro Exodus | 65
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+22.5%
|
140−150
−22.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Far Cry New Dawn | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
Metro Exodus | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 Quadro P4200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的37% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的48% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的37% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 122%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4200的速度要快 51%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 69项测试 中领先 (96%)
- Quadro P4200 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 33.49 | 25.16 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 21 2月 2018 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 100 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 33.1%、年龄优势为 1 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P4200 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了20%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro P4200。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro P4200是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。