GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro P4200
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti avec Quadro P4200, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 1660 Ti surpasse P4200 d'un 33% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 165 | 223 |
Place par popularité | 27 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 43.32 | pas de données |
Efficacité énergétique | 19.17 | 17.29 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | TU116 | GP104 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 22 Février 2019 (5 ans il y a) | 21 Février 2018 (7 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $279 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et Quadro P4200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et Quadro P4200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 2304 |
Fréquence de noyau | 1500 MHz | 1227 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1770 MHz | 1647 MHz |
Nombre de transistors | 6,600 million | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 169.9 | 237.2 |
Performance à virgule flottante | 5.437 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et Quadro P4200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et Quadro P4200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1502 MHz |
Bande passante de la mémoire | 288.0 Gb/s | 192.3 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et Quadro P4200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Ti et Quadro P4200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et Quadro P4200 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et Quadro P4200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et Quadro P4200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 105
+40%
| 75−80
−40%
|
1440p | 60
+33.3%
| 45−50
−33.3%
|
4K | 39
+44.4%
| 27−30
−44.4%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.66 | pas de données |
1440p | 4.65 | pas de données |
4K | 7.15 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Battlefield 5 | 129
+37.2%
|
90−95
−37.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Far Cry 5 | 109
+38%
|
75−80
−38%
|
Fortnite | 247
+111%
|
110−120
−111%
|
Forza Horizon 4 | 131
+39.4%
|
90−95
−39.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+117%
|
90−95
−117%
|
Valorant | 190−200
+19.6%
|
160−170
−19.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Battlefield 5 | 112
+19.1%
|
90−95
−19.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.8%
|
250−260
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Dota 2 | 181
+49.6%
|
120−130
−49.6%
|
Far Cry 5 | 99
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Fortnite | 143
+22.2%
|
110−120
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
+29.8%
|
90−95
−29.8%
|
Forza Horizon 5 | 72
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
Metro Exodus | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+63%
|
90−95
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+63.4%
|
70−75
−63.4%
|
Valorant | 190−200
+19.6%
|
160−170
−19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Dota 2 | 168
+38.8%
|
120−130
−38.8%
|
Far Cry 5 | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
Forza Horizon 4 | 97
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 66
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Valorant | 118
−38.1%
|
160−170
+38.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+29.3%
|
160−170
−29.3%
|
Grand Theft Auto V | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Metro Exodus | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+14.3%
|
200−210
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 67
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Forza Horizon 5 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Grand Theft Auto V | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Metro Exodus | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Valorant | 180−190
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 94
+20.5%
|
75−80
−20.5%
|
Far Cry 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Forza Horizon 5 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
C'est ainsi que GTX 1660 Ti et Quadro P4200 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1660 Ti est 40% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1660 Ti est 33% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1660 Ti est 44% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 Ti est 117% plus rapide.
- dans Valorant, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P4200 est 38% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1660 Ti est en avance sur 60 tests (90%)
- Quadro P4200 est en avance sur 5 tests (7%)
- il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 33.50 | 25.17 |
Nouveauté | 22 Février 2019 | 21 Février 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
GTX 1660 Ti a un score de performance agrégé 33.1% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.
Quadro P4200, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et 20% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro P4200 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro P4200 est destiné aux postes de travail mobiles.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.