GeForce GTX 1660 Ti 与 Quadro P3200

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 Quadro P3200,包括规格和性能数据。

GTX 1660 Ti
2019
6 千兆字节 GDDR6,120 Watt
33.49
+47.3%

根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti 比 P3200 高出相当大的 47%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P3200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位160249
按受欢迎程度排列30未进入前 100 名
成本效益评估44.29没有数据
電源效率19.1220.78
架构Turing (2018−2022)Pascal (2016−2021)
代号TU116GP104
类型桌面的对于移动工作站
发布日期22 2月 2019(5年 前)21 2月 2018(6年 前)
发布时的价格$279 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P3200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P3200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量15361792
核心频率1500 MHz1328 MHz
Boost模式下的频率1770 MHz1543 MHz
晶体管数6,600 million7,200 million
工艺过程12 nm16 nm
(TDP)能源消耗120 Watt75 Watt
纹理填充率169.9172.8
带浮点的性能5.437 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96112

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P3200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
长度229 mm没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器1x 8-pin不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P3200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR5
最大存储容量6 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度192 Bit192 Bit
内存频率1500 MHz1753 MHz
内存通过量288.0 千兆字节/s168.3 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P3200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P3200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P3200支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P3200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1660 Ti 33.49
+47.3%
Quadro P3200 22.74

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1660 Ti 12905
+47.3%
Quadro P3200 8762

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1660 Ti 22892
+37.7%
Quadro P3200 16619

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1660 Ti 61217
+33.1%
Quadro P3200 45999

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1660 Ti 16024
+27.6%
Quadro P3200 12555

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1660 Ti 93095
+12.8%
Quadro P3200 82507

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 1660 Ti 60773
+77.2%
Quadro P3200 34300

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1660 Ti 483604
+15.3%
Quadro P3200 419543

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 1660 Ti 58262
+62.7%
Quadro P3200 35810

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 1660 Ti 65308
+135%
Quadro P3200 27741

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+10.1%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
Quadro P3200 140
+169%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
Quadro P3200 126
+1499%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
Quadro P3200 122
+138%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
Quadro P3200 107
+170%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
Quadro P3200 47
+76.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
Quadro P3200 11
+43.8%

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

GTX 1660 Ti 123
+51.2%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Ti 163
+47.9%
Quadro P3200 110

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。

GTX 1660 Ti 159
+44.4%
Quadro P3200 110

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Quadro P3200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD103
+19.8%
86
−19.8%
1440p59
+47.5%
40−45
−47.5%
4K37
+32.1%
28
−32.1%

每格成本,美元

1080p2.71没有数据
1440p4.73没有数据
4K7.54没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+111%
35−40
−111%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+32.3%
65
−32.3%
Assassin's Creed Valhalla 74
+89.7%
35−40
−89.7%
Battlefield 5 130
+73.3%
75−80
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+102%
45−50
−102%
Cyberpunk 2077 71
+91.9%
35−40
−91.9%
Far Cry 5 104
+96.2%
50−55
−96.2%
Far Cry New Dawn 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Forza Horizon 4 231
+68.6%
130−140
−68.6%
Hitman 3 70−75
+52.2%
45−50
−52.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
+35.5%
100−110
−35.5%
Metro Exodus 134
+69.6%
75−80
−69.6%
Red Dead Redemption 2 119
+98.3%
60−65
−98.3%
Shadow of the Tomb Raider 171
+32.6%
129
−32.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
+21.2%
95−100
−21.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+38.6%
88
−38.6%
Assassin's Creed Valhalla 55
+41%
35−40
−41%
Battlefield 5 121
+61.3%
75−80
−61.3%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+80.9%
45−50
−80.9%
Cyberpunk 2077 57
+54.1%
35−40
−54.1%
Far Cry 5 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Far Cry New Dawn 79
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 218
+59.1%
130−140
−59.1%
Hitman 3 70−75
+52.2%
45−50
−52.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
+35.5%
100−110
−35.5%
Metro Exodus 114
+44.3%
75−80
−44.3%
Red Dead Redemption 2 89
+48.3%
60−65
−48.3%
Shadow of the Tomb Raider 127
+64.9%
75−80
−64.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+40%
50−55
−40%
Watch Dogs: Legion 120−130
+21.2%
95−100
−21.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+32.5%
40
−32.5%
Assassin's Creed Valhalla 50
+28.2%
35−40
−28.2%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+48.9%
45−50
−48.9%
Cyberpunk 2077 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Far Cry 5 61
+15.1%
50−55
−15.1%
Forza Horizon 4 97
+34.7%
72
−34.7%
Hitman 3 70−75
+52.2%
45−50
−52.2%
Horizon Zero Dawn 102
−4.9%
100−110
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 110
+42.9%
75−80
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+34.8%
46
−34.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
+21.2%
95−100
−21.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+61.7%
60−65
−61.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+70.5%
40−45
−70.5%
Far Cry New Dawn 54
+54.3%
35−40
−54.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Assassin's Creed Valhalla 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+100%
24−27
−100%
Cyberpunk 2077 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry 5 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Forza Horizon 4 202
+55.4%
130−140
−55.4%
Hitman 3 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Horizon Zero Dawn 75
+59.6%
45−50
−59.6%
Metro Exodus 65
+51.2%
40−45
−51.2%
Shadow of the Tomb Raider 78
+59.2%
45−50
−59.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Watch Dogs: Legion 170−180
+31.8%
130−140
−31.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+71.1%
35−40
−71.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Far Cry New Dawn 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 160−170
+38.1%
110−120
−38.1%
Metro Exodus 46
+84%
24−27
−84%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+53.6%
28
−53.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 4 51
+64.5%
30−35
−64.5%
Shadow of the Tomb Raider 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+120%
20−22
−120%

这就是 GTX 1660 Ti 和 Quadro P3200 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的20% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的48% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的32% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 120%。
  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P3200的速度要快 5%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1660 Ti 在 71次测试 中领先 (99%)
  • Quadro P3200 在 1次测试 中领先 (1%)

利弊总结


业绩评级 33.49 22.74
新颖性 22 2月 2019 21 2月 2018
工艺过程 12 nm 16 nm
(TDP)能源消耗 120 瓦特 75 瓦特

GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 47.3%、年龄优势为 1 岁、33.3%更先进的光刻工艺.

另一方面,Quadro P3200 的耗电量降低了60%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro P3200。

应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro P3200是为移动工作站设计的。


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