GeForce GTX 1650 (移动) 与 Arc A550M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Arc A550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A550M 的 33% 大大超过了GTX 1650 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 312 | 235 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.39 | 28.22 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU117 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 262.4 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Arc A550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Arc A550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−27.1%
| 75−80
+27.1%
|
1440p | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
4K | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Battlefield 5 | 60
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Counter-Strike 2 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Far Cry 5 | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Fortnite | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
−12.2%
|
90−95
+12.2%
|
Forza Horizon 5 | 60
−10%
|
65−70
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Valorant | 164
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−110%
|
60−65
+110%
|
Battlefield 5 | 60
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−94.6%
|
250−260
+94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Dota 2 | 96
−25%
|
120−130
+25%
|
Far Cry 5 | 54
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Fortnite | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 80
−15%
|
90−95
+15%
|
Forza Horizon 5 | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Grand Theft Auto V | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Metro Exodus | 33
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Valorant | 148
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Dota 2 | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Far Cry 5 | 53
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Valorant | 130−140
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−61.1%
|
110−120
+61.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−29.1%
|
160−170
+29.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Metro Exodus | 20
−55%
|
30−35
+55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Valorant | 159
−26.4%
|
200−210
+26.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry 5 | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
Forza Horizon 5 | 23
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Metro Exodus | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Valorant | 90
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 45
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Far Cry 5 | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Forza Horizon 5 | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 Arc A550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A550M 的27% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A550M 的22% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A550M 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 10%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A550M的速度要快 110%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 3项测试 中领先 (4%)
- Arc A550M 在 64项测试 中领先 (96%)
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