GeForce GTX 1650 (mobil) vs Arc A550M
Kombinierte Leistungsbewertung
Arc A550M übertrifft GeForce GTX 1650 (mobil) um 29% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 281 | 213 |
Platz nach Beliebtheit | 51 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 39.96 | keine Angaben |
Architektur | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Codename | N18P-G0, N18P-G61 | Alchemist |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 30 März 2022 (2 Jahre vor) |
Preis jetzt | $301 | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 16 |
Kernfrequenz | 1380 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1560 MHz | 2005 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 99.84 | 115.2 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speichertyp | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Arc A550M übertrifft GeForce GTX 1650 (mobil) um 29% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Arc A550M übertrifft GeForce GTX 1650 (mobil) um 54% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 59
−27.1%
| 75−80
+27.1%
|
1440p | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
4K | 23
−17.4%
| 27−30
+17.4%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 55
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Hitman 3 | 69
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
Battlefield 5 | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Far Cry 5 | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 55
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Hitman 3 | 57
−24.6%
|
70−75
+24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Metro Exodus | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−425%
|
40−45
+425%
|
Battlefield 5 | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Far Cry 5 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Far Cry New Dawn | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Hitman 3 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Metro Exodus | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Battlefield 5 | 47
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Hitman 3 | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Battlefield 5 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Arc A550M in beliebten Spielen:
- Arc A550M ist 27.1% schneller als GTX 1650 (mobil) in 1080p
- Arc A550M ist 21.6% schneller als GTX 1650 (mobil) in 1440p
- Arc A550M ist 17.4% schneller als GTX 1650 (mobil) in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1650 (mobil) 36.8% schneller als der Arc A550M.
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A550M 425% schneller als der GTX 1650 (mobil).
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 (mobil) liegt in 12 Tests vorn (18%)
- Arc A550M liegt in 53 Tests vorn (78%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.38 | 23.69 |
Neuheit | 23 April 2019 | 30 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Der Arc A550M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.