GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon 780M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon 780M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以最小的 1% 优于780M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon 780M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 296 | 298 |
按受欢迎程度排列 | 80 | 47 |
電源效率 | 25.49 | 84.29 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | TU117 | Phoenix |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 6 12月 2023(不到一年) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon 780M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon 780M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 768 |
核心频率 | 1380 MHz | 800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2700 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 25,390 million |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 129.6 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon 780M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon 780M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon 780M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon 780M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon 780M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon 780M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
+54.1%
| 37
−54.1%
|
1440p | 36
+63.6%
| 22
−63.6%
|
4K | 24
+71.4%
| 14
−71.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Far Cry 5 | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Forza Horizon 4 | 166
+44.3%
|
110−120
−44.3%
|
Hitman 3 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+82.2%
|
90−95
−82.2%
|
Metro Exodus | 82
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+95%
|
60−65
−95%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+67.8%
|
85−90
−67.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 148
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Hitman 3 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Metro Exodus | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+62.1%
|
85−90
−62.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Far Cry 5 | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
Hitman 3 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+19.6%
|
46
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Hitman 3 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Metro Exodus | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−109%
|
90−95
+109%
|
Metro Exodus | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+40%
|
15
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 Radeon 780M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的54% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的64% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的71% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 95%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 780M的速度要快 275%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 55项测试 中领先 (76%)
- Radeon 780M 在 9项测试 中领先 (13%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.44 | 18.29 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 6 12月 2023 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 0.8%.
另一方面,Radeon 780M 的年龄优势为 3 岁、200%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon 780M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon 780M是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon 780M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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