GeForce GTX 1650 (portable) vs Arc A550M
Score de performance combinée
Arc A550M surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 29% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 281 | 213 |
Place par popularité | 51 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 39.96 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Nom de code | N18P-G0, N18P-G61 | Alchemist |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 23 Avril 2019 (5 ans il y a) | 30 Mars 2022 (2 ans il y a) |
Prix actuel | $301 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (portable) et Arc A550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (portable) et Arc A550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 16 |
Fréquence de noyau | 1380 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1560 MHz | 2005 MHz |
Nombre de transistors | 4,700 million | 21,700 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 99.84 | 115.2 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (portable) et Arc A550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Type de mémoire | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (portable) et Arc A550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1650 (portable) et Arc A550M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Arc A550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Arc A550M surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 29% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
Arc A550M surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 54% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Arc A550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 59
−27.1%
| 75−80
+27.1%
|
1440p | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
4K | 23
−17.4%
| 27−30
+17.4%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 55
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Hitman 3 | 69
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
Battlefield 5 | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Far Cry 5 | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 55
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Hitman 3 | 57
−24.6%
|
70−75
+24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Metro Exodus | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−425%
|
40−45
+425%
|
Battlefield 5 | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Far Cry 5 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Far Cry New Dawn | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Hitman 3 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Metro Exodus | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Battlefield 5 | 47
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Hitman 3 | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Battlefield 5 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et Arc A550M rivalisent dans les jeux populaires :
- Arc A550M est 27.1% plus rapide que GTX 1650 (portable) dans 1080p.
- Arc A550M est 21.6% plus rapide que GTX 1650 (portable) dans 1440p.
- Arc A550M est 17.4% plus rapide que GTX 1650 (portable) dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 1650 (portable) est 36.8% plus rapide que le Arc A550M.
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Arc A550M est 425% plus rapide que le GTX 1650 (portable).
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1650 (portable) est en avance sur 12 tests (18%)
- Arc A550M est en avance sur 53 tests (78%)
- il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 18.38 | 23.69 |
Nouveauté | 23 Avril 2019 | 30 Mars 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Le Arc A550M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 (portable) dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et Arc A550M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.