GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3080

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.68

RTX 3080 vượt qua GTX 560 Ti với mức trọn vẹn là 724% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất52729
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất1.7846.42
Hiệu quả năng lượng3.2314.13
Kiến trúcFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Bộ xử lý đồ họaGF114GA102
LoạiDesktopDesktop
Ngày phát hành25 Tháng 1 2011 (14 năm năm trước)1 Tháng 9 2020 (4 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hành$249 $699

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

RTX 3080 có tỷ lệ giá/hiệu suất tốt hơn 2508% so với GTX 560 Ti.

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng3848704
Tần số nhân823 MHz1440 MHz
Tần số Boostkhông có dữ liệu1710 MHz
Số lượng bóng bán dẫn1,950 million28,300 million
Quy trình công nghệ40 nm8 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)170 Watt320 Watt
Tốc độ xử lý texture52.67465.1
Hiệu suất số thực dấu phẩy động1.263 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64272
Tensor Coreskhông có dữ liệu272
Ray Tracing Coreskhông có dữ liệu68

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Giao diệnPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Chiều dài229 mm285 mm
Độ dày2-slot2-slot
Cổng nguồn phụ2x 6-pin1x 12-pin

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6X
Dung lượng bộ nhớ tối đa1 GB10 GB
Độ rộng bus bộ nhớ256 Bit320 Bit
Tần số bộ nhớ1002 MHz1188 MHz
Băng thông bộ nhớ128.3 GB/s760.3 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng video2x DVI, 1x mini-HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader Model5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.18.5

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

GTX 560 Ti 7.68
RTX 3080 63.27
+724%

Passmark

Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.

GTX 560 Ti 3057
RTX 3080 25188
+724%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GTX 560 Ti 4013
RTX 3080 53713
+1238%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

GTX 560 Ti 15494
RTX 3080 91747
+492%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

GTX 560 Ti 3470
RTX 3080 39257
+1031%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 là một bài kiểm tra hiệu suất card đồ họa phổ biến, được tổng hợp từ 11 kịch bản thử nghiệm khác nhau. Tất cả các kịch bản này đều dựa vào khả năng xử lý trực tiếp của GPU mà không liên quan đến kết xuất 3D. Phiên bản này sử dụng API OpenCL của Khronos Group.
GTX 560 Ti 10721
RTX 3080 167014
+1458%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

900p63
−694%
500−550
+694%
Full HD63
−167%
168
+167%
1440p14−16
−793%
125
+793%
4K10−12
−770%
87
+770%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080p3.95
+5.3%
4.16
−5.3%
1440p17.79
−218%
5.59
+218%
4K24.90
−210%
8.03
+210%
  • Chi phí trên mỗi khung hình của GTX 560 Ti thấp hơn 5% ở độ phân giải 1080p
  • Chi phí trên mỗi khung hình của RTX 3080 thấp hơn 218% ở độ phân giải 1440p
  • Chi phí trên mỗi khung hình của RTX 3080 thấp hơn 210% ở độ phân giải 4K

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−812%
150−160
+812%
Cyberpunk 2077 16−18
−838%
150−160
+838%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−368%
110−120
+368%
Counter-Strike 2 16−18
−812%
150−160
+812%
Cyberpunk 2077 16−18
−731%
133
+731%
Forza Horizon 4 30−35
−1097%
383
+1097%
Forza Horizon 5 18−20
−700%
152
+700%
Metro Exodus 21−24
−514%
129
+514%
Red Dead Redemption 2 21−24
−495%
131
+495%
Valorant 27−30
−855%
277
+855%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−368%
110−120
+368%
Counter-Strike 2 16−18
−812%
150−160
+812%
Cyberpunk 2077 16−18
−681%
125
+681%
Dota 2 27−30
−425%
147
+425%
Far Cry 5 30−35
−262%
123
+262%
Fortnite 45−50
−445%
250−260
+445%
Forza Horizon 4 30−35
−919%
326
+919%
Forza Horizon 5 18−20
−826%
176
+826%
Grand Theft Auto V 27−30
−425%
147
+425%
Metro Exodus 21−24
−467%
119
+467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−241%
210−220
+241%
Red Dead Redemption 2 21−24
−441%
119
+441%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−625%
170−180
+625%
Valorant 27−30
−590%
200
+590%
World of Tanks 120−130
−133%
270−280
+133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−368%
110−120
+368%
Counter-Strike 2 16−18
−812%
150−160
+812%
Cyberpunk 2077 16−18
−631%
117
+631%
Dota 2 27−30
−382%
135
+382%
Far Cry 5 30−35
−271%
120−130
+271%
Forza Horizon 4 30−35
−797%
287
+797%
Forza Horizon 5 18−20
−637%
140
+637%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−241%
210−220
+241%
Valorant 27−30
−824%
268
+824%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−308%
50−55
+308%
Dota 2 9−10
−1144%
112
+1144%
Grand Theft Auto V 10−11
−1020%
112
+1020%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−338%
170−180
+338%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1300%
84
+1300%
World of Tanks 55−60
−688%
400−450
+688%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−521%
85−90
+521%
Cyberpunk 2077 6−7
−1217%
79
+1217%
Far Cry 5 16−18
−841%
160−170
+841%
Forza Horizon 4 16−18
−1188%
219
+1188%
Forza Horizon 5 12−14
−950%
126
+950%
Metro Exodus 12−14
−723%
107
+723%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1182%
140−150
+1182%
Valorant 20−22
−1140%
248
+1140%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Dota 2 18−20
−653%
143
+653%
Grand Theft Auto V 18−20
−694%
143
+694%
Metro Exodus 3−4
−2067%
65
+2067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−809%
200−210
+809%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1020%
56
+1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−694%
143
+694%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Counter-Strike 2 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1950%
41
+1950%
Dota 2 18−20
−579%
129
+579%
Far Cry 5 9−10
−1067%
100−110
+1067%
Fortnite 8−9
−1100%
95−100
+1100%
Forza Horizon 4 9−10
−1400%
135
+1400%
Forza Horizon 5 5−6
−1460%
78
+1460%
Valorant 8−9
−1813%
153
+1813%

Vậy GTX 560 Ti và RTX 3080 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RTX 3080 nhanh hơn 694% ở độ phân giải 900p
  • RTX 3080 nhanh hơn 167% ở độ phân giải 1080p
  • RTX 3080 nhanh hơn 793% ở độ phân giải 1440p
  • RTX 3080 nhanh hơn 770% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Counter-Strike 2, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, RTX 3080 nhanh hơn 3800%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RTX 3080 đã vượt qua GTX 560 Ti trong tất cả 64 bài kiểm tra của chúng tôi mà không có ngoại lệ.

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 7.68 63.27
Mức độ mới 25 Tháng 1 2011 1 Tháng 9 2020
Dung lượng bộ nhớ tối đa 1 GB 10 GB
Quy trình công nghệ 40 nm 8 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 170 Watt 320 Watt

GTX 560 Ti có các ưu điểm sau: mức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 88.2%.

Mặt khác, các ưu điểm của RTX 3080: hiệu năng cao hơn 723.8%, mới hơn 9 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 900% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 400%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce RTX 3080 vì nó vượt trội hơn GeForce GTX 560 Ti trong các bài kiểm tra hiệu năng.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa GeForce GTX 560 Ti và GeForce RTX 3080, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.9 841 phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 560 Ti theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6403 các phiếu

Hãy đánh giá GeForce RTX 3080 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về GeForce GTX 560 Ti hoặc GeForce RTX 3080, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.