GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.94

RTX 3080 übertrifft GTX 560 Ti um satte 724%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung51926
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.8446.30
Leistungseffizienz3.2014.02
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename GF114GA102
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum25 Januar 2011 (13 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$249 $699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3080 hat ein 2416% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560 Ti.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3848704
Kernfrequenz823 MHz1440 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1710 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)170 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit52.67465.1
Gleitkomma-Leistung1.263 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64272
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben68

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge229 mm285 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität1 GB10 GB
Speicherbusbreite256 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1002 MHz1188 MHz
Speicherbandbreite128.3 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x mini-HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.18.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560 Ti 7.94
RTX 3080 65.42
+724%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560 Ti 3058
RTX 3080 25210
+724%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560 Ti 4013
RTX 3080 53713
+1238%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560 Ti 15494
RTX 3080 91747
+492%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560 Ti 3470
RTX 3080 39257
+1031%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560 Ti 10727
RTX 3080 167014
+1457%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p63
−694%
500−550
+694%
Full HD66
−153%
167
+153%
1440p14−16
−807%
127
+807%
4K10−12
−750%
85
+750%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.774.19
1440p17.795.50
4K24.908.22

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−950%
120−130
+950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−575%
130−140
+575%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−909%
111
+909%
Battlefield 5 24−27
−771%
200−210
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−625%
110−120
+625%
Cyberpunk 2077 12−14
−1050%
138
+1050%
Far Cry 5 18−20
−539%
110−120
+539%
Far Cry New Dawn 21−24
−623%
150−160
+623%
Forza Horizon 4 50−55
−348%
230−240
+348%
Hitman 3 14−16
−673%
116
+673%
Horizon Zero Dawn 45−50
−438%
240−250
+438%
Metro Exodus 21−24
−526%
144
+526%
Red Dead Redemption 2 21−24
−495%
131
+495%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−942%
270−280
+942%
Watch Dogs: Legion 55−60
−343%
248
+343%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−575%
130−140
+575%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−773%
96
+773%
Battlefield 5 24−27
−771%
200−210
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−625%
110−120
+625%
Cyberpunk 2077 12−14
−1017%
134
+1017%
Far Cry 5 18−20
−539%
110−120
+539%
Far Cry New Dawn 21−24
−623%
150−160
+623%
Forza Horizon 4 50−55
−348%
230−240
+348%
Hitman 3 14−16
−687%
118
+687%
Horizon Zero Dawn 45−50
−438%
240−250
+438%
Metro Exodus 21−24
−526%
144
+526%
Red Dead Redemption 2 21−24
−445%
120−130
+445%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−1154%
326
+1154%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−504%
130−140
+504%
Watch Dogs: Legion 55−60
−325%
238
+325%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−575%
130−140
+575%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−700%
88
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−625%
110−120
+625%
Cyberpunk 2077 12−14
−992%
131
+992%
Far Cry 5 18−20
−539%
110−120
+539%
Forza Horizon 4 50−55
−348%
230−240
+348%
Hitman 3 14−16
−633%
110
+633%
Horizon Zero Dawn 45−50
−304%
182
+304%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−1004%
287
+1004%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−548%
149
+548%
Watch Dogs: Legion 55−60
−80.4%
101
+80.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−495%
131
+495%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−907%
150−160
+907%
Far Cry New Dawn 12−14
−758%
100−110
+758%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−850%
75−80
+850%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2433%
76
+2433%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−863%
75−80
+863%
Cyberpunk 2077 4−5
−2050%
86
+2050%
Far Cry 5 9−10
−756%
75−80
+756%
Forza Horizon 4 30−33
−803%
270−280
+803%
Hitman 3 10−12
−918%
112
+918%
Horizon Zero Dawn 16−18
−788%
151
+788%
Metro Exodus 10−11
−970%
107
+970%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−3029%
219
+3029%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Watch Dogs: Legion 50−55
−394%
247
+394%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−900%
130
+900%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−1029%
75−80
+1029%
Far Cry New Dawn 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 27−30
−700%
220−230
+700%
Metro Exodus 5−6
−2740%
142
+2740%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2200%
115
+2200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
50−55
+960%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1633%
52
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Far Cry 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Forza Horizon 4 9−10
−1100%
100−110
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−4400%
135
+4400%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1700%
54
+1700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95
+1088%

So konkurrieren GTX 560 Ti und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 694% schneller in 900p
  • RTX 3080 ist 153% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 807% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 750% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3080 um 4400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3080 GTX 560 Ti in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.94 65.42
Neuheit 25 Januar 2011 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 1 GB 10 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 170 Watt 320 Watt

GTX 560 Ti hat 88.2% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 723.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti in Leistungstests schlägt.


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