GeForce GTX 1080 SLI (di động) vs Quadro RTX 5000

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GTX 1080 SLI (di động) và Quadro RTX 5000, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

GTX 1080 SLI (di động)
2016
2x 8 GB GDDR5
32.15

RTX 5000 vượt qua GTX 1080 SLI (di động) với mức khiêm tốn là 9% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Quadro RTX 5000, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất133103
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Tỷ lệ giá trị/hiệu suấtkhông có dữ liệu14.95
Hiệu quả năng lượngkhông có dữ liệu12.20
Kiến trúcPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Bộ xử lý đồ họaPascal GP104 SLITU104
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho trạm làm việc
Ngày phát hành16 Tháng 8 2016 (8 năm năm trước)13 Tháng 8 2018 (6 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hànhkhông có dữ liệu$2,299

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Quadro RTX 5000: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Quadro RTX 5000, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng51203072
Tần số nhân1556 MHz1620 MHz
Tần số Boost1733 MHz1815 MHz
Số lượng bóng bán dẫn14400 Million13,600 million
Quy trình công nghệ16 nm12 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)không có dữ liệu230 Watt
Tốc độ xử lý texturekhông có dữ liệu348.5
Hiệu suất số thực dấu phẩy độngkhông có dữ liệu11.15 TFLOPS
ROPskhông có dữ liệu64
TMUskhông có dữ liệu192
Tensor Coreskhông có dữ liệu384
Ray Tracing Coreskhông có dữ liệu48

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Quadro RTX 5000 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargekhông có dữ liệu
Giao diệnkhông có dữ liệuPCIe 3.0 x16
Chiều dàikhông có dữ liệu267 mm
Độ dàykhông có dữ liệu2-slot
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệu1x 6-pin + 1x 8-pin
Hỗ trợ SLI+-

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Quadro RTX 5000: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa2x 8 GB16 GB
Độ rộng bus bộ nhớ256 Bit256 Bit
Tần số bộ nhớ10000 MHz1750 MHz
Băng thông bộ nhớkhông có dữ liệu448.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Quadro RTX 5000. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videokhông có dữ liệu4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Hỗ trợ G-SYNC+-

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Quadro RTX 5000 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

VR Ready+không có dữ liệu

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Quadro RTX 5000 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Shader Modelkhông có dữ liệu6.5
OpenGLkhông có dữ liệu4.6
OpenCLkhông có dữ liệu1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GTX 1080 SLI (di động) và Quadro RTX 5000 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD137
−2.2%
140−150
+2.2%
4K95
−5.3%
100−110
+5.3%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080pkhông có dữ liệu16.42
4Kkhông có dữ liệu22.99

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%
Counter-Strike 2 190−200
−6.1%
210−220
+6.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%
Battlefield 5 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Counter-Strike 2 190−200
−6.1%
210−220
+6.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%
Far Cry 5 110−120
−8.1%
120−130
+8.1%
Fortnite 150−160
−3.9%
160−170
+3.9%
Forza Horizon 4 130−140
−3.7%
140−150
+3.7%
Forza Horizon 5 100−110
−0.9%
110−120
+0.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−8.7%
150−160
+8.7%
Valorant 200−210
−5.3%
220−230
+5.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%
Battlefield 5 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Counter-Strike 2 190−200
−6.1%
210−220
+6.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−8.3%
300−310
+8.3%
Cyberpunk 2077 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%
Dota 2 140−150
−7.1%
150−160
+7.1%
Far Cry 5 110−120
−8.1%
120−130
+8.1%
Fortnite 150−160
−3.9%
160−170
+3.9%
Forza Horizon 4 130−140
−3.7%
140−150
+3.7%
Forza Horizon 5 100−110
−0.9%
110−120
+0.9%
Grand Theft Auto V 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Metro Exodus 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−8.7%
150−160
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−5%
190−200
+5%
Valorant 200−210
−5.3%
220−230
+5.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Cyberpunk 2077 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%
Dota 2 140−150
−7.1%
150−160
+7.1%
Far Cry 5 110−120
−8.1%
120−130
+8.1%
Forza Horizon 4 130−140
−3.7%
140−150
+3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−8.7%
150−160
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−4.3%
120−130
+4.3%
Valorant 200−210
−5.3%
220−230
+5.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−3.9%
160−170
+3.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
−4.7%
90−95
+4.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−8.8%
260−270
+8.8%
Grand Theft Auto V 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−8.6%
190−200
+8.6%
Valorant 240−250
−7%
260−270
+7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−4.4%
95−100
+4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Far Cry 5 80−85
−8.4%
90−95
+8.4%
Forza Horizon 4 95−100
−4.2%
100−105
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Metro Exodus 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−9.2%
95−100
+9.2%
Valorant 210−220
−9%
230−240
+9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%
Far Cry 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 4 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Vậy GTX 1080 SLI (di động) và RTX 5000 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RTX 5000 nhanh hơn 2% ở độ phân giải 1080p
  • RTX 5000 nhanh hơn 5% ở độ phân giải 4K

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 32.15 35.19
Mức độ mới 16 Tháng 8 2016 13 Tháng 8 2018
Quy trình công nghệ 16 nm 12 nm

RTX 5000 có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 9.5%, Lợi thế về tuổi tác là 1 nămvàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 33.3%.

Sự khác biệt về hiệu năng giữa GeForce GTX 1080 SLI (di động) và Quadro RTX 5000 quá nhỏ để xác định người chiến thắng rõ ràng.

Điều cần lưu ý là GeForce GTX 1080 SLI (di động) được thiết kế cho máy tính xách tay, trong khi Quadro RTX 5000 dành cho trạm làm việc.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (di động)
GeForce GTX 1080 SLI (di động)
NVIDIA Quadro RTX 5000
Quadro RTX 5000

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


1.6 3236 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 1080 SLI (di động) theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 222 các phiếu

Hãy đánh giá Quadro RTX 5000 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về GeForce GTX 1080 SLI (di động) hoặc Quadro RTX 5000, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.