GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Quadro RTX 5000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 SLI (móvel) com Quadro RTX 5000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
35.99

O RTX 5000 supera o GTX 1080 SLI (móvel) por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12799
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados15.06
Eficiência energéticasem dados12.34
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoPascal GP104 SLITU104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)13 de Agosto 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51203072
Frequência do núcleo1556 MHz1620 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1815 MHz
Quantidade de transistores14400 Million13,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados230 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados348.5
Desempenho de ponto flutuantesem dados11.15 TFLOPS
ROPssem dados64
TMUssem dados192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro RTX 5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD136
−2.9%
140−150
+2.9%
4K96
−4.2%
100−110
+4.2%

Custo por fotograma, $

1080psem dados16.42
4Ksem dados22.99

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%
Counter-Strike 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%
Forza Horizon 4 170−180
−6.1%
190−200
+6.1%
Forza Horizon 5 95−100
−4.2%
100−105
+4.2%
Metro Exodus 90−95
−9.9%
100−105
+9.9%
Red Dead Redemption 2 70−75
−8.1%
80−85
+8.1%
Valorant 140−150
−7.4%
160−170
+7.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%
Counter-Strike 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%
Dota 2 110−120
−10.2%
130−140
+10.2%
Far Cry 5 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
Fortnite 160−170
−8.4%
180−190
+8.4%
Forza Horizon 4 170−180
−6.1%
190−200
+6.1%
Forza Horizon 5 95−100
−4.2%
100−105
+4.2%
Grand Theft Auto V 110−120
−10.2%
130−140
+10.2%
Metro Exodus 90−95
−9.9%
100−105
+9.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−3.4%
120−130
+3.4%
Red Dead Redemption 2 70−75
−8.1%
80−85
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 169
−6.5%
180−190
+6.5%
Valorant 140−150
−7.4%
160−170
+7.4%
World of Tanks 270−280
−7.5%
300−310
+7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%
Counter-Strike 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%
Dota 2 110−120
−10.2%
130−140
+10.2%
Far Cry 5 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
Forza Horizon 4 170−180
−6.1%
190−200
+6.1%
Forza Horizon 5 95−100
−4.2%
100−105
+4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−8.4%
90−95
+8.4%
Valorant 140−150
−7.4%
160−170
+7.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Dota 2 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−8.6%
190−200
+8.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
World of Tanks 230−240
−9.2%
260−270
+9.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Far Cry 5 120−130
−7.4%
130−140
+7.4%
Forza Horizon 4 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Forza Horizon 5 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Metro Exodus 80−85
−9.8%
90−95
+9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Valorant 110−120
−4.3%
120−130
+4.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Dota 2 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Grand Theft Auto V 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Metro Exodus 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
−6.5%
180−190
+6.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Counter-Strike 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Far Cry 5 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Fortnite 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Forza Horizon 4 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e RTX 5000 competem em jogos populares:

  • RTX 5000 é 3% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 é 4% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 35.99 39.66
Novidade 16 de Agosto 2016 13 de Agosto 2018
Processo tecnológico 16 nm 12 nm

O RTX 5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 10.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

O Quadro RTX 5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1080 SLI (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Quadro RTX 5000 - para estações de trabalho.


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