GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 Quadro RTX 5000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 Quadro RTX 5000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000以适度的 11% 优于GTX 1080 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 126 | 98 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 14.35 |
電源效率 | 没有数据 | 12.35 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | Pascal GP104 SLI | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 13 8月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $2,299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 3072 |
核心频率 | 1556 MHz | 1620 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 230 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 348.5 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和Quadro RTX 5000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
−9.5%
| 150−160
+9.5%
|
4K | 89
−6.7%
| 95−100
+6.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 15.33 |
4K | 没有数据 | 24.20 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
Hitman 3 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
Hitman 3 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
Hitman 3 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−8%
|
230−240
+8%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−7.3%
|
190−200
+7.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RTX 5000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 的9% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 的7% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 37.33 | 41.45 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 13 8月 2018 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
RTX 5000 的综合绩效得分高出 11%、年龄优势为 1 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 5000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1080 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 5000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 5000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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