GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal กับ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti มือถือ อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 190 | 233 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.04 | 35.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.39 | 24.90 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Ti มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า Titan X Pascal อยู่ 480%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | 1590 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 152.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 224 | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 1500 MHz |
480.4 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 124
+40.9%
| 88
−40.9%
|
1440p | 74
+27.6%
| 58
−27.6%
|
4K | 58
+65.7%
| 35
−65.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.67
−272%
| 2.60
+272%
|
1440p | 16.20
−310%
| 3.95
+310%
|
4K | 20.67
−216%
| 6.54
+216%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 337
+129%
|
147
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−3.6%
|
86
+3.6%
|
Sons of the Forest | 98
+34.2%
|
73
−34.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 153
+37.8%
|
111
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 291
+119%
|
133
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Far Cry 5 | 162
+74.2%
|
93
−74.2%
|
Fortnite | 210
+64.1%
|
120−130
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 127
−5.5%
|
134
+5.5%
|
Forza Horizon 5 | 119
+19%
|
100
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+6.6%
|
100−110
−6.6%
|
Sons of the Forest | 79
+41.1%
|
56
−41.1%
|
Valorant | 296
+41.6%
|
209
−41.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+42.7%
|
103
−42.7%
|
Counter-Strike 2 | 205
+103%
|
101
−103%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3.4%
|
260−270
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Dota 2 | 252
+108%
|
121
−108%
|
Far Cry 5 | 149
+67.4%
|
89
−67.4%
|
Fortnite | 199
+55.5%
|
120−130
−55.5%
|
Forza Horizon 4 | 121
−3.3%
|
125
+3.3%
|
Forza Horizon 5 | 106
+17.8%
|
90
−17.8%
|
Grand Theft Auto V | 160
+52.4%
|
105
−52.4%
|
Metro Exodus | 96
+77.8%
|
54
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+6.6%
|
100−110
−6.6%
|
Sons of the Forest | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+78.6%
|
103
−78.6%
|
Valorant | 275
+32.9%
|
207
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
+45.7%
|
94
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Dota 2 | 232
+100%
|
116
−100%
|
Far Cry 5 | 140
+68.7%
|
83
−68.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
+13.1%
|
99
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−6.9%
|
109
+6.9%
|
Sons of the Forest | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+72.7%
|
55
−72.7%
|
Valorant | 181
+44.8%
|
125
−44.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
+58.9%
|
107
−58.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 111
+85%
|
60−65
−85%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+16.4%
|
180−190
−16.4%
|
Grand Theft Auto V | 103
+106%
|
50−55
−106%
|
Metro Exodus | 58
+93.3%
|
30
−93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 258
+31%
|
197
−31%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+21.7%
|
69
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+48%
|
25
−48%
|
Far Cry 5 | 101
+68.3%
|
60
−68.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+21.1%
|
70−75
−21.1%
|
Sons of the Forest | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 99
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
Metro Exodus | 36
+89.5%
|
19
−89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Valorant | 257
+69.1%
|
152
−69.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+86.8%
|
38
−86.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+70%
|
10
−70%
|
Dota 2 | 160
+88.2%
|
85
−88.2%
|
Far Cry 5 | 53
+71%
|
31
−71%
|
Forza Horizon 4 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Sons of the Forest | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ GTX 1660 Ti มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 129%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 7%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (92%)
- GTX 1660 Ti มือถือ เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.96 | 26.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 23 เมษายน 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.9% และ
ในทางกลับกัน GTX 1660 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 212.5%
Titan X Pascal เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Ti มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Titan X Pascal เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก