GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เทียบกับ GTX 1060 6 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 6 GB กับ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1660 Ti มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1060 6 GB เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 214 | 203 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.08 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.29 | 24.86 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กรกฎาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Ti มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1060 6 GB อยู่ 485%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1709 MHz | 1590 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.7 | 152.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.375 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 250 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1500 MHz |
192.2 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 92
+2.2%
| 90
−2.2%
|
1440p | 49
−22.4%
| 60
+22.4%
|
4K | 32
−18.8%
| 38
+18.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.25
−27.7%
| 2.54
+27.7%
|
1440p | 6.10
−59.9%
| 3.82
+59.9%
|
4K | 9.34
−55%
| 6.03
+55%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−58%
|
109
+58%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−59.3%
|
86
+59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Battlefield 5 | 106
−4.7%
|
111
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Far Cry 5 | 82
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Fortnite | 246
+90.7%
|
120−130
−90.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−34%
|
134
+34%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+2.9%
|
69
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 89
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Valorant | 160−170
−23.7%
|
209
+23.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+38%
|
50
−38%
|
Battlefield 5 | 86
−19.8%
|
103
+19.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+2%
|
49
−2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−2.7%
|
260−270
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
54
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
121
−2.5%
|
Far Cry 5 | 75
−18.7%
|
89
+18.7%
|
Fortnite | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
−34.4%
|
125
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−15.4%
|
105
+15.4%
|
Metro Exodus | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−37.2%
|
100−110
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Valorant | 160−170
−22.5%
|
207
+22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−20.5%
|
94
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Dota 2 | 120−130
+6.9%
|
116
−6.9%
|
Far Cry 5 | 70
−18.6%
|
83
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 73
−35.6%
|
99
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+42%
|
50
−42%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−106%
|
109
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55
+25%
|
Valorant | 160−170
+35.2%
|
125
−35.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−7.4%
|
180−190
+7.4%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Metro Exodus | 26
−15.4%
|
30
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+6.1%
|
197
−6.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−19%
|
69
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 57
−24.6%
|
70−75
+24.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 54
−27.8%
|
69
+27.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Metro Exodus | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Valorant | 140−150
−4.1%
|
152
+4.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Dota 2 | 80−85
−4.9%
|
85
+4.9%
|
Far Cry 5 | 23
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1060 6 GB และ GTX 1660 Ti มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 91%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 106%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เหนือกว่าใน 14การทดสอบ (21%)
- GTX 1660 Ti มือถือ เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (73%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.33 | 28.53 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 กรกฎาคม 2016 | 23 เมษายน 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 80 วัตต์ |
GTX 1660 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1060 6 GB และ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1060 6 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก