GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เทียบกับ GTX 1080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 กับ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti มือถือ อย่างน่าสนใจ 40% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 105 | 195 |
จัดอันดับตามความนิยม | 63 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.60 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.54 | 24.97 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Ti มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1080 อยู่ 410%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1590 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 80 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 152.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 1500 MHz |
320 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 126
+41.6%
| 89
−41.6%
|
1440p | 75
+31.6%
| 57
−31.6%
|
4K | 60
+66.7%
| 36
−66.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.75
+84.8%
| 2.57
−84.8%
|
1440p | 7.99
+98.8%
| 4.02
−98.8%
|
4K | 9.98
+56.9%
| 6.36
−56.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+15%
|
80
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Battlefield 5 | 145
+12.4%
|
129
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+28%
|
82
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Far Cry 5 | 123
+25.5%
|
98
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 135
+32.4%
|
102
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 320
+5.3%
|
304
−5.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−25.1%
|
209
+25.1%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+15.2%
|
99
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+20%
|
155
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−73.1%
|
225
+73.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+9.6%
|
125
−9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Battlefield 5 | 128
+17.4%
|
109
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+30.1%
|
73
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+31.5%
|
54
−31.5%
|
Far Cry 5 | 98
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
+50%
|
70
−50%
|
Forza Horizon 4 | 291
+13.7%
|
256
−13.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+16.2%
|
74
−16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−24%
|
207
+24%
|
Metro Exodus | 131
+26%
|
104
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+31.3%
|
83
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+25.4%
|
118
−25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+171%
|
55−60
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−64.6%
|
214
+64.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+34%
|
53
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Far Cry 5 | 75
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
+13.1%
|
99
−13.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+36.5%
|
63
−36.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+34.4%
|
90
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+46.5%
|
101
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+294%
|
33
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+31.3%
|
80
−31.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Far Cry 5 | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 282
+54.9%
|
182
−54.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+41.5%
|
65
−41.5%
|
Metro Exodus | 82
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−4.1%
|
203
+4.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+44.6%
|
56
−44.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
+56%
|
25
−56%
|
Hitman 3 | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+143%
|
76
−143%
|
Metro Exodus | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+60%
|
35
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+50%
|
22
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+55.6%
|
27
−55.6%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ GTX 1660 Ti มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 เร็วกว่า 294%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 73%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
- GTX 1660 Ti มือถือ เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.44 | 28.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2016 | 23 เมษายน 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 80 วัตต์ |
GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 40% และ
ในทางกลับกัน GTX 1660 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 125%
GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Ti มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ