GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX กับ GeForce RTX 4050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
TITAN RTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4050 Mobile อย่างมหาศาล 31% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 64 | 123 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 42 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.11 | 51.89 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.31 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 80 |
Tensor Cores | 576 | 80 |
Ray Tracing Cores | 72 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 16000 จีบี/s |
672.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 162
+70.5%
| 95
−70.5%
|
1440p | 103
+115%
| 48
−115%
|
4K | 73
+135%
| 31
−135%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 15.43 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 24.26 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 34.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−30.4%
|
103
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+25.3%
|
80−85
−25.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
−12.5%
|
117
+12.5%
|
Battlefield 5 | 209
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+81%
|
75−80
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Far Cry 5 | 127
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Far Cry New Dawn | 201
+107%
|
95−100
−107%
|
Forza Horizon 4 | 281
+47.1%
|
190−200
−47.1%
|
Hitman 3 | 117
+41%
|
80−85
−41%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+113%
|
160−170
−113%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+39.6%
|
90−95
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
+44.1%
|
140−150
−44.1%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+68%
|
120−130
−68%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
+124%
|
80−85
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−4.5%
|
92
+4.5%
|
Battlefield 5 | 203
+61.1%
|
120−130
−61.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Far Cry 5 | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 154
+58.8%
|
95−100
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 254
+33%
|
190−200
−33%
|
Hitman 3 | 116
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+106%
|
160−170
−106%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+20.9%
|
90−95
−20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
+70.2%
|
168
−70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 204
+59.4%
|
120−130
−59.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+14.3%
|
70
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+20%
|
65
−20%
|
Far Cry 5 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 175
−9.1%
|
190−200
+9.1%
|
Hitman 3 | 111
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Horizon Zero Dawn | 218
+33.7%
|
160−170
−33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
+66.9%
|
145
−66.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+73.8%
|
80
−73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+65.4%
|
52
−65.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+35.2%
|
90−95
−35.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+83.3%
|
36
−83.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+15.9%
|
220−230
−15.9%
|
Hitman 3 | 100
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+97.6%
|
85−90
−97.6%
|
Metro Exodus | 114
+56.2%
|
70−75
−56.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+118%
|
84
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Watch Dogs: Legion | 205
+6.8%
|
190−200
−6.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Far Cry New Dawn | 67
+103%
|
30−35
−103%
|
Hitman 3 | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−20.7%
|
180−190
+20.7%
|
Metro Exodus | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+119%
|
47
−119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Far Cry 5 | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Forza Horizon 4 | 114
+111%
|
50−55
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+106%
|
53
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 115% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 135% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 142%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 30%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (89%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.03 | 37.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 50 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30.7% และ
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 460%
TITAN RTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า TITAN RTX เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ