GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ RTX 2060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 กับ GeForce RTX 4050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 130 | 123 |
จัดอันดับตามความนิยม | 19 | 42 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.19 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.89 | 51.89 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.451 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 80 |
Tensor Cores | 240 | 80 |
Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 16000 จีบี/s |
336.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 121
+27.4%
| 95
−27.4%
|
1440p | 77
+60.4%
| 48
−60.4%
|
4K | 50
+61.3%
| 31
−61.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.88 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.53 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.5%
|
103
+63.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−48.1%
|
117
+48.1%
|
Battlefield 5 | 157
+24.6%
|
120−130
−24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Far Cry 5 | 114
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Far Cry New Dawn | 128
+32%
|
95−100
−32%
|
Forza Horizon 4 | 205
+7.3%
|
190−200
−7.3%
|
Hitman 3 | 98
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+52.1%
|
160−170
−52.1%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+19.8%
|
90−95
−19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+98.4%
|
120−130
−98.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+57.8%
|
80−85
−57.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−43.8%
|
92
+43.8%
|
Battlefield 5 | 140
+11.1%
|
120−130
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Far Cry 5 | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 194
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
Hitman 3 | 96
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+51.5%
|
160−170
−51.5%
|
Metro Exodus | 140
+12%
|
120−130
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+13.2%
|
90−95
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−27.3%
|
168
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+90.6%
|
120−130
−90.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−27.3%
|
70
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65
+3.2%
|
Far Cry 5 | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 105
−81.9%
|
190−200
+81.9%
|
Hitman 3 | 81
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−35.8%
|
160−170
+35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−9.8%
|
145
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−9.6%
|
80
+9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.8%
|
220−230
+5.8%
|
Hitman 3 | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Metro Exodus | 76
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+3.6%
|
84
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+22.9%
|
190−200
−22.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−74%
|
180−190
+74%
|
Metro Exodus | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry 5 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−52.9%
|
26
+52.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 98%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 82%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 39การทดสอบ (54%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 32การทดสอบ (44%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.76 | 37.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 220%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2060 และ GeForce RTX 4050 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ