Radeon RX 590 เทียบกับ RX Vega 64
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 และ Radeon RX 590 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 64 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 590 อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 128 | 230 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.35 | 24.80 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.70 | 9.66 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Polaris 30 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $279 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 590 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX Vega 64 อยู่ 11%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1247 MHz | 1469 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1546 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 395.8 | 222.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.66 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 279 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 945 MHz | 2000 MHz |
483.8 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+15.7%
| 102
−15.7%
|
1440p | 80
+31.1%
| 61
−31.1%
|
4K | 52
+40.5%
| 37
−40.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.23
+54.6%
| 2.74
−54.6%
|
1440p | 6.24
+36.4%
| 4.57
−36.4%
|
4K | 9.60
+27.3%
| 7.54
−27.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−3.6%
|
86
+3.6%
|
Battlefield 5 | 186
+36.8%
|
136
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 112
+24.4%
|
90
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
+20%
|
90
−20%
|
Forza Horizon 4 | 321
+17.2%
|
274
−17.2%
|
Hitman 3 | 84
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+4.7%
|
301
−4.7%
|
Metro Exodus | 144
+16.1%
|
124
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+27.5%
|
91
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+27.1%
|
140
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 261
−4.2%
|
272
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+39.8%
|
113
−39.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Battlefield 5 | 170
+39.3%
|
122
−39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 86
+16.2%
|
74
−16.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
+31%
|
71
−31%
|
Forza Horizon 4 | 294
+13.5%
|
259
−13.5%
|
Hitman 3 | 81
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+2.1%
|
287
−2.1%
|
Metro Exodus | 132
+36.1%
|
97
−36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+29.7%
|
74
−29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+43.9%
|
114
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
−5.7%
|
261
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 128
+40.7%
|
91
−40.7%
|
Hitman 3 | 73
+49%
|
45−50
−49%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+4.2%
|
96
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+43%
|
100
−43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+51%
|
51
−51%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+39.1%
|
64
−39.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−17%
|
55
+17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+51.8%
|
130−140
−51.8%
|
Hitman 3 | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+11.1%
|
72
−11.1%
|
Metro Exodus | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+42.9%
|
70
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+19.7%
|
203
−19.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Hitman 3 | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+78.9%
|
57
−78.9%
|
Metro Exodus | 52
+44.4%
|
36
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+50%
|
32
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−50%
|
42
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+25%
|
20
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
+43.5%
|
46
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ RX 590 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hitman 3 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega 64 เร็วกว่า 100%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 590 เร็วกว่า 50%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (89%)
- RX 590 เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.03 | 24.41 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 สิงหาคม 2017 | 15 พฤศจิกายน 2018 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RX Vega 64 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 51.7%
ในทางกลับกัน RX 590 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 68.6%
Radeon RX Vega 64 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 590 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ