Radeon R9 270X เทียบกับ RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 และ Radeon R9 270X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างมหาศาลถึง 170% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 395 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.21 | 5.85 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.28 | 4.87 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Curacao |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 270X อยู่ 314%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 2,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 84.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 2.688 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2 x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | ไม่มีข้อมูล |
409.6 จีบี/s | 179.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+188%
| 40−45
−188%
|
1440p | 74
+174%
| 27−30
−174%
|
4K | 48
+200%
| 16−18
−200%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47
−43.4%
| 4.98
+43.4%
|
1440p | 5.39
−36.7%
| 7.37
+36.7%
|
4K | 8.31
−49.6%
| 12.44
+49.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+166%
|
27−30
−166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Battlefield 5 | 164
+310%
|
40−45
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+180%
|
24−27
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Far Cry 5 | 115
+297%
|
27−30
−297%
|
Far Cry New Dawn | 114
+226%
|
35−40
−226%
|
Forza Horizon 4 | 293
+253%
|
80−85
−253%
|
Hitman 3 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+124%
|
65−70
−124%
|
Metro Exodus | 144
+243%
|
40−45
−243%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+349%
|
40−45
−349%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.4%
|
70−75
−70.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+362%
|
27−30
−362%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Battlefield 5 | 153
+283%
|
40−45
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+180%
|
24−27
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Far Cry 5 | 92
+217%
|
27−30
−217%
|
Far Cry New Dawn | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Forza Horizon 4 | 272
+228%
|
80−85
−228%
|
Hitman 3 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+124%
|
65−70
−124%
|
Metro Exodus | 119
+183%
|
40−45
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+198%
|
40−45
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.4%
|
70−75
−70.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+180%
|
24−27
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Far Cry 5 | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
Forza Horizon 4 | 109
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+124%
|
65−70
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+198%
|
40−45
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.4%
|
70−75
−70.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+292%
|
24−27
−292%
|
Far Cry New Dawn | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 268
+332%
|
60−65
−332%
|
Hitman 3 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Metro Exodus | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Far Cry New Dawn | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Hitman 3 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+177%
|
60−65
−177%
|
Metro Exodus | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Forza Horizon 4 | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ R9 270X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 188% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 174% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX Vega 56 เหนือกว่า R9 270X ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.25 | 12.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 8 ตุลาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 170.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน R9 270X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 16.7%
Radeon RX Vega 56 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ