GeForce RTX 3060 Mobile เทียบกับ Radeon RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 กับ GeForce RTX 3060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3060 Mobile เล็กน้อย 5% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 168 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 69 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.21 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.28 | 28.21 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 171.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1750 MHz |
409.6 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+17.3%
| 98
−17.3%
|
1440p | 74
+13.8%
| 65
−13.8%
|
4K | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.39 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.31 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−74.6%
|
103
+74.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Battlefield 5 | 164
+54.7%
|
100−110
−54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.8%
|
86
+45.8%
|
Far Cry 5 | 115
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Far Cry New Dawn | 114
+39%
|
80−85
−39%
|
Forza Horizon 4 | 293
+69.4%
|
170−180
−69.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Metro Exodus | 144
−13.9%
|
164
+13.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+60%
|
110−120
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Battlefield 5 | 153
+44.3%
|
100−110
−44.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Far Cry 5 | 92
+26%
|
70−75
−26%
|
Far Cry New Dawn | 88
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 272
+57.2%
|
170−180
−57.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−50%
|
108
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−27.7%
|
189
+27.7%
|
Metro Exodus | 119
−8.4%
|
129
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−29.5%
|
158
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−30.6%
|
158
+30.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Far Cry 5 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
−58.7%
|
170−180
+58.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−33.3%
|
96
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+23.3%
|
120
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−14.8%
|
140
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+163%
|
46
−163%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15.7%
|
96
+15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Far Cry 5 | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 268
+43.3%
|
180−190
−43.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Metro Exodus | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−24.7%
|
101
+24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+52.6%
|
116
−52.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.6%
|
80
+35.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Metro Exodus | 46
−30.4%
|
60
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Far Cry 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ RTX 3060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 163%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 75%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 37การทดสอบ (51%)
- RTX 3060 Mobile เหนือกว่าใน 35การทดสอบ (49%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.25 | 32.63 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5% และ
ในทางกลับกัน RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 162.5%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX Vega 56 และ GeForce RTX 3060 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 56 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ