Radeon RX 6500 XT เทียบกับ RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 และ Radeon RX 6500 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500 XT อย่างมหาศาล 38% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 220 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 75 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.21 | 58.80 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.28 | 16.07 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RX Vega 56 อยู่ 143%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 2610 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 2815 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 107 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 180.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 2248 MHz |
409.6 จีบี/s | 143.9 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+79.7%
| 64
−79.7%
|
1440p | 74
+147%
| 30
−147%
|
4K | 48
+200%
| 16
−200%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47
+11.6%
| 3.11
−11.6%
|
1440p | 5.39
−23%
| 6.63
+23%
|
4K | 8.31
−49.6%
| 12.44
+49.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−22%
|
72
+22%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Battlefield 5 | 164
+102%
|
80−85
−102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Far Cry 5 | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Far Cry New Dawn | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Forza Horizon 4 | 293
+102%
|
140−150
−102%
|
Hitman 3 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+29.8%
|
110−120
−29.8%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+119%
|
80−85
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.5%
|
100−110
−17.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+148%
|
50−55
−148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Battlefield 5 | 153
+88.9%
|
80−85
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Far Cry 5 | 92
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 272
+87.6%
|
140−150
−87.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+29.8%
|
110−120
−29.8%
|
Metro Exodus | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+14%
|
107
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.5%
|
100−110
−17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Far Cry 5 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−33%
|
140−150
+33%
|
Hitman 3 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+60.9%
|
92
−60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+47%
|
83
−47%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+37%
|
54
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+384%
|
25
−384%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
Far Cry New Dawn | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Far Cry 5 | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 268
+90.1%
|
140−150
−90.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.6%
|
66
−10.6%
|
Metro Exodus | 74
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+44.6%
|
56
−44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+26.4%
|
140−150
−26.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+30.7%
|
120−130
−30.7%
|
Metro Exodus | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+57.1%
|
28
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Far Cry 5 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ RX 6500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 147% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 384%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6500 XT เร็วกว่า 33%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- RX 6500 XT เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.25 | 24.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 19 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 107 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 37.8%
ในทางกลับกัน RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 96.3%
Radeon RX Vega 56 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ