RTX 6000 Ada Generation เทียบกับ Radeon RX 7800 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7800 XT กับ RTX 6000 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 6000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7800 XT อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 33 | 16 |
จัดอันดับตามความนิยม | 66 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 67.95 | 7.61 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.46 | 17.00 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 32 | AD102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 3 ธันวาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $6,799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7800 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 6000 Ada Generation อยู่ 793%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 18176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1295 MHz | 915 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2430 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,100 million | 76,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 263 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 583.2 | 1,423 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 37.32 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 96 | 192 |
TMUs | 240 | 568 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 568 |
Ray Tracing Cores | 60 | 142 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2438 MHz | 2500 MHz |
624.1 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 216
+17.4%
| 184
−17.4%
|
1440p | 124
−30.6%
| 162
+30.6%
|
4K | 71
−56.3%
| 111
+56.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.31
+1499%
| 36.95
−1499%
|
1440p | 4.02
+943%
| 41.97
−943%
|
4K | 7.03
+772%
| 61.25
−772%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 324
+54.3%
|
210−220
−54.3%
|
Counter-Strike 2 | 241
+47%
|
164
−47%
|
Cyberpunk 2077 | 248
+43.4%
|
170−180
−43.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 243
+15.7%
|
210−220
−15.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 200
+22.7%
|
163
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 196
+13.3%
|
170−180
−13.3%
|
Far Cry 5 | 204
+56.9%
|
130
−56.9%
|
Fortnite | 260−270
−13.1%
|
300−350
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 278
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Forza Horizon 5 | 276
+39.4%
|
190−200
−39.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−23.4%
|
350−400
+23.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 163
+5.2%
|
155
−5.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 163
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Far Cry 5 | 196
+55.6%
|
126
−55.6%
|
Fortnite | 260−270
−13.1%
|
300−350
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 261
−5%
|
270−280
+5%
|
Forza Horizon 5 | 256
+29.3%
|
190−200
−29.3%
|
Grand Theft Auto V | 178
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Metro Exodus | 172
+50.9%
|
114
−50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 366
−33.6%
|
489
+33.6%
|
Valorant | 300−350
−23.4%
|
350−400
+23.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 149
+1.4%
|
147
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 150
−15.3%
|
170−180
+15.3%
|
Far Cry 5 | 182
+54.2%
|
118
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 222
−23.4%
|
270−280
+23.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
−30%
|
260
+30%
|
Valorant | 300−350
−23.4%
|
350−400
+23.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 260−270
−13.1%
|
300−350
+13.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−21.1%
|
500−550
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 140
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Metro Exodus | 106
+11.6%
|
95
−11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−31.8%
|
450−500
+31.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−23.1%
|
170−180
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 176
+49.2%
|
118
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 202
−18.3%
|
230−240
+18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−49%
|
219
+49%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Grand Theft Auto V | 152
−9.2%
|
160−170
+9.2%
|
Metro Exodus | 63
−42.9%
|
90
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−55.9%
|
184
+55.9%
|
Valorant | 300−350
−3.8%
|
300−350
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Far Cry 5 | 104
−10.6%
|
115
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 164
−18.3%
|
190−200
+18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7800 XT และ RTX 6000 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1440p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 7800 XT เร็วกว่า 57%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 119%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เหนือกว่าใน 18การทดสอบ (30%)
- RTX 6000 Ada Generation เหนือกว่าใน 35การทดสอบ (57%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 62.57 | 73.69 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 สิงหาคม 2023 | 3 ธันวาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 48 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 263 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RX 7800 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 14.1%
ในทางกลับกัน RTX 6000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.8% และ
RTX 6000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7800 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7800 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 6000 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน