GeForce RTX 5090 Mobile เทียบกับ Radeon RX 7700S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7700S และ GeForce RTX 5090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 7700S อย่างน่าประทับใจ 88% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 139 | 20 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.53 | 56.57 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GB203 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 10496 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 990 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2500 MHz | 1515 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 45,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 320.0 | 496.9 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.48 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 128 | 328 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 328 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 82 |
| L0 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 10.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 64 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
| 288.0 จีบี/s | 896.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 116
−39.7%
| 162
+39.7%
|
| 1440p | 58
−94.8%
| 113
+94.8%
|
| 4K | 38
−76.3%
| 67
+76.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−53.8%
|
300−350
+53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−88.5%
|
160−170
+88.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−40.8%
|
180−190
+40.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−87.5%
|
390
+87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
| Far Cry 5 | 130
−57.7%
|
200−210
+57.7%
|
| Fortnite | 160−170
−85.3%
|
300−350
+85.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−95.9%
|
280−290
+95.9%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−76.3%
|
200−210
+76.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−88.5%
|
160−170
+88.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−16.8%
|
170−180
+16.8%
|
| Valorant | 220−230
−87.3%
|
400−450
+87.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−40.8%
|
180−190
+40.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−44.7%
|
301
+44.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
| Dota 2 | 140−150
−81.8%
|
260−270
+81.8%
|
| Far Cry 5 | 123
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
| Fortnite | 160−170
−85.3%
|
300−350
+85.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−95.9%
|
280−290
+95.9%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−76.3%
|
200−210
+76.3%
|
| Grand Theft Auto V | 133
−29.3%
|
172
+29.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−88.5%
|
160−170
+88.5%
|
| Metro Exodus | 85−90
−103%
|
180−190
+103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−16.8%
|
170−180
+16.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−112%
|
300−350
+112%
|
| Valorant | 220−230
−87.3%
|
400−450
+87.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−40.8%
|
180−190
+40.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
| Dota 2 | 140−150
−81.8%
|
260−270
+81.8%
|
| Far Cry 5 | 117
−75.2%
|
200−210
+75.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−95.9%
|
280−290
+95.9%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−24.1%
|
108
+24.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−16.8%
|
170−180
+16.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−163%
|
221
+163%
|
| Valorant | 220−230
−81%
|
400−450
+81%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−85.3%
|
300−350
+85.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−141%
|
224
+141%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−96.9%
|
500−550
+96.9%
|
| Grand Theft Auto V | 67
−134%
|
157
+134%
|
| Metro Exodus | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 250−260
−91.7%
|
450−500
+91.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−89.7%
|
180−190
+89.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−144%
|
100−110
+144%
|
| Far Cry 5 | 81
−126%
|
180−190
+126%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
240−250
+135%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−120%
|
97
+120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−164%
|
185
+164%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−52.5%
|
150−160
+52.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−130%
|
95−100
+130%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−157%
|
175
+157%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
| Metro Exodus | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−200%
|
129
+200%
|
| Valorant | 220−230
−43.7%
|
300−350
+43.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−127%
|
130−140
+127%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
| Dota 2 | 100−110
−85.2%
|
200−210
+85.2%
|
| Far Cry 5 | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−193%
|
200−210
+193%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7700S และ RTX 5090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 95% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 208%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 37.13 | 69.93 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2023 | 27 มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 95 วัตต์ |
RTX 5090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 88.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5.3%
GeForce RTX 5090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7700S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
