Radeon RX 7700S เทียบกับ GeForce RTX 3050 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 Ti Mobile และ Radeon RX 7700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 Ti Mobile อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 210 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | 66 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.33 | 27.71 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1035 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,250 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 82.80 | 320.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.299 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2250 MHz |
192.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 75
−60%
| 120
+60%
|
1440p | 42
−45.2%
| 61
+45.2%
|
4K | 28
−78.6%
| 50
+78.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.2%
|
130−140
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.2%
|
190−200
+34.2%
|
Hitman 3 | 80
−10%
|
85−90
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Metro Exodus | 143
+10%
|
130−140
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−80%
|
150−160
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+76.3%
|
130−140
−76.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.2%
|
130−140
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.2%
|
190−200
+34.2%
|
Hitman 3 | 77
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Metro Exodus | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−59%
|
167
+59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+55%
|
130−140
−55%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−173%
|
70−75
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.2%
|
190−200
+34.2%
|
Hitman 3 | 67
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−60%
|
144
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−68%
|
84
+68%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−368%
|
130−140
+368%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−60.1%
|
220−230
+60.1%
|
Hitman 3 | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Metro Exodus | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−50.8%
|
92
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Watch Dogs: Legion | 139
−42.4%
|
190−200
+42.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Hitman 3 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−46.9%
|
180−190
+46.9%
|
Metro Exodus | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−48.3%
|
43
+48.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 Ti Mobile และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7700S เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1080p
- RX 7700S เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1440p
- RX 7700S เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 76%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 368%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Ti Mobile เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RX 7700S เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.33 | 39.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤษภาคม 2021 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 3050 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RX 7700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 51.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
Radeon RX 7700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ