RTX A1000 เทียบกับ RTX 6000 Ada Generation
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX 6000 Ada Generation และ RTX A1000 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 6000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A1000 อย่างมหาศาลถึง 159% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 17 | 200 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 7.24 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.82 | 38.96 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD102 | GA107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 3 ธันวาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 16 เมษายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $6,799 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 18176 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 915 MHz | 727 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2505 MHz | 1462 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 76,300 million | 8,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1,423 | 105.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 91.06 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 192 | 32 |
TMUs | 568 | 72 |
Tensor Cores | 568 | 72 |
Ray Tracing Cores | 142 | 18 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 163 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 1500 MHz |
960.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 189
+170%
| 70−75
−170%
|
1440p | 158
+163%
| 60−65
−163%
|
4K | 118
+162%
| 45−50
−162%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 35.97 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 43.03 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 57.62 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
Battlefield 5 | 230−240
+161%
|
90−95
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Far Cry 5 | 110−120
+160%
|
45−50
−160%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+177%
|
65−70
−177%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+169%
|
90−95
−169%
|
Hitman 3 | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+164%
|
100−105
−164%
|
Metro Exodus | 150−160
+182%
|
55−60
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+160%
|
120−130
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+178%
|
55−60
−178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
Battlefield 5 | 230−240
+161%
|
90−95
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Far Cry 5 | 110−120
+160%
|
45−50
−160%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+177%
|
65−70
−177%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+169%
|
90−95
−169%
|
Hitman 3 | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+164%
|
100−105
−164%
|
Metro Exodus | 150−160
+182%
|
55−60
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+160%
|
120−130
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+165%
|
60−65
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+178%
|
55−60
−178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Far Cry 5 | 110−120
+160%
|
45−50
−160%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+169%
|
90−95
−169%
|
Hitman 3 | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+164%
|
100−105
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+160%
|
120−130
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+160%
|
100−105
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+178%
|
55−60
−178%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+177%
|
60−65
−177%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+190%
|
30−33
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Far Cry 5 | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+171%
|
100−105
−171%
|
Hitman 3 | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+170%
|
70−75
−170%
|
Metro Exodus | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+165%
|
80−85
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+174%
|
80−85
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+167%
|
90−95
−167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+162%
|
45−50
−162%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Hitman 3 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Metro Exodus | 110−120
+164%
|
45−50
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+163%
|
70−75
−163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+162%
|
45−50
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 6000 Ada Generation และ RTX A1000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 170% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 163% ในความละเอียด 1440p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 162% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 72.96 | 28.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 ธันวาคม 2022 | 16 เมษายน 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 6000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 159% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน RTX A1000 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 500%
RTX 6000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A1000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ