Radeon RX 7700S เทียบกับ GeForce RTX 2050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2050 Mobile และ Radeon RX 7700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 114% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 296 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | 17 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.81 | 27.71 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1185 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1477 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.53 | 320.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.05 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 256 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
112.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 42
−186%
| 120
+186%
|
1440p | 33
−84.8%
| 61
+84.8%
|
4K | 25
−100%
| 50
+100%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−49%
|
70−75
+49%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−69%
|
70−75
+69%
|
Battlefield 5 | 60−65
−118%
|
130−140
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−67.5%
|
190−200
+67.5%
|
Hitman 3 | 44
−100%
|
85−90
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−151%
|
150−160
+151%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−238%
|
70−75
+238%
|
Battlefield 5 | 60−65
−118%
|
130−140
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−143%
|
70−75
+143%
|
Far Cry 5 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−67.5%
|
190−200
+67.5%
|
Hitman 3 | 43
−105%
|
85−90
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−169%
|
167
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−914%
|
70−75
+914%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−192%
|
70−75
+192%
|
Far Cry 5 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−67.5%
|
190−200
+67.5%
|
Hitman 3 | 39
−126%
|
85−90
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−162%
|
144
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−155%
|
84
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−628%
|
130−140
+628%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry 5 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−122%
|
220−230
+122%
|
Hitman 3 | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−139%
|
90−95
+139%
|
Metro Exodus | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−95.7%
|
92
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−78.4%
|
190−200
+78.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−129%
|
70−75
+129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−95.8%
|
180−190
+95.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2050 Mobile และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7700S เร็วกว่า 186% ในความละเอียด 1080p
- RX 7700S เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1440p
- RX 7700S เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 914%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7700S เหนือกว่า RTX 2050 Mobile ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.71 | 39.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 ธันวาคม 2021 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 122.2%
ในทางกลับกัน RX 7700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 113.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
Radeon RX 7700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ