Radeon RX 480 เทียบกับ RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 และ Radeon RX 480 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 480 อย่างน่าประทับใจ 94% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 87 | 257 |
จัดอันดับตามความนิยม | 90 | 89 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 93.56 | 15.82 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.99 | 10.22 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | Ellesmere |
รุ่น GCN | ไม่มีข้อมูล | 4th Gen |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7600 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 480 อยู่ 491%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2304 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 1120 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1266 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 182.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | n/a |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 204 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 8000 MHz |
288.0 จีบี/s | 224 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
รองรับ DisplayPort | - | 1.4HDR |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | + |
Mantle | - | n/a |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 145
+88.3%
| 77
−88.3%
|
1440p | 67
+26.4%
| 53
−26.4%
|
4K | 35
−2.9%
| 36
+2.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.86
+60.3%
| 2.97
−60.3%
|
1440p | 4.01
+7.6%
| 4.32
−7.6%
|
4K | 7.69
−20.8%
| 6.36
+20.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+274%
|
55−60
−274%
|
Counter-Strike 2 | 135
+238%
|
40−45
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+229%
|
45−50
−229%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
+177%
|
55−60
−177%
|
Battlefield 5 | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 108
+170%
|
40−45
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+160%
|
45−50
−160%
|
Far Cry 5 | 183
+158%
|
70−75
−158%
|
Fortnite | 170−180
−20.3%
|
207
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+54%
|
100
−54%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+95%
|
80−85
−95%
|
Valorant | 230−240
+53%
|
150−160
−53%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.5%
|
285
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Far Cry 5 | 174
+145%
|
70−75
−145%
|
Fortnite | 170−180
+118%
|
79
−118%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+65.6%
|
93
−65.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Grand Theft Auto V | 150
+92.3%
|
78
−92.3%
|
Metro Exodus | 113
+176%
|
41
−176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+95%
|
80−85
−95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+169%
|
78
−169%
|
Valorant | 230−240
+53%
|
150−160
−53%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 81
+179%
|
29
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry 5 | 163
+130%
|
70−75
−130%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+100%
|
77
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+247%
|
45
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+180%
|
44
−180%
|
Valorant | 230−240
+53%
|
150−160
−53%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+165%
|
65
−165%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+83.3%
|
150−160
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 77
+108%
|
37
−108%
|
Metro Exodus | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 260−270
+8.3%
|
241
−8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+71.2%
|
55−60
−71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Far Cry 5 | 115
+140%
|
45−50
−140%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+153%
|
30−35
−153%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+172%
|
39
−172%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Grand Theft Auto V | 82
+128%
|
36
−128%
|
Metro Exodus | 38
+153%
|
15
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+119%
|
27
−119%
|
Valorant | 240−250
+103%
|
120
−103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Counter-Strike 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Far Cry 5 | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+194%
|
18
−194%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ RX 480 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RX 480 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 274%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 480 เร็วกว่า 20%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (88%)
- RX 480 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.17 | 22.30 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 29 มิถุนายน 2016 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 93.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
ในทางกลับกัน RX 480 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
Radeon RX 7600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 480 ในการทดสอบประสิทธิภาพ