RTX A5500 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6700S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6700S กับ RTX A5500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6700S อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 132 | 86 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 33.21 | 18.66 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | GA103 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 975 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2000 MHz | 1500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 22,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 165 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.0 | 348.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.168 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 232 |
Ray Tracing Cores | 28 | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
224.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
−8.7%
| 125
+8.7%
|
1440p | 63
−19%
| 75
+19%
|
4K | 40−45
−25%
| 50
+25%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−13.6%
|
230−240
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−53.6%
|
129
+53.6%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−13.6%
|
230−240
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−15.2%
|
114
+15.2%
|
Far Cry 5 | 110
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
Fortnite | 150−160
−13.2%
|
180−190
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−15%
|
160−170
+15%
|
Forza Horizon 5 | 140
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−12.5%
|
160−170
+12.5%
|
Valorant | 210−220
−11.2%
|
230−240
+11.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−13.6%
|
230−240
+13.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Dota 2 | 115
−42.6%
|
164
+42.6%
|
Far Cry 5 | 103
−27.2%
|
130−140
+27.2%
|
Fortnite | 150−160
−13.2%
|
180−190
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−15%
|
160−170
+15%
|
Forza Horizon 5 | 138
+7%
|
120−130
−7%
|
Grand Theft Auto V | 118
−22.9%
|
145
+22.9%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Metro Exodus | 85−90
−15.1%
|
99
+15.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−12.5%
|
160−170
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
−42.4%
|
205
+42.4%
|
Valorant | 210−220
−11.2%
|
230−240
+11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Dota 2 | 103
−50.5%
|
155
+50.5%
|
Far Cry 5 | 97
−35.1%
|
130−140
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−15%
|
160−170
+15%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−12.5%
|
160−170
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−21.4%
|
102
+21.4%
|
Valorant | 190
−25.8%
|
230−240
+25.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−13.2%
|
180−190
+13.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−15.9%
|
290−300
+15.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−35.6%
|
99
+35.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−8%
|
260−270
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−11.7%
|
100−110
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Far Cry 5 | 79
−30.4%
|
100−110
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−17.9%
|
110−120
+17.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−26%
|
97
+26%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.5%
|
63
+10.5%
|
Valorant | 220−230
−14.9%
|
250−260
+14.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Dota 2 | 100−110
−24.5%
|
132
+24.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6700S และ RTX A5500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6700S เร็วกว่า 9%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 54%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6700S เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX A5500 Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.14 | 41.93 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 22 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 165 วัตต์ |
RX 6700S มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 106.3%
ในทางกลับกัน RTX A5500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและ
RTX A5500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6700S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6700S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา