GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600M และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 94% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 313 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 32 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.63 | 28.29 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2068 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2416 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 270.6 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.659 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
224.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
+138%
| 42
−138%
|
1440p | 55
+71.9%
| 32
−71.9%
|
4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+161%
|
74
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+128%
|
47
−128%
|
Hogwarts Legacy | 100
+194%
|
30−35
−194%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+188%
|
67
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+97.6%
|
42
−97.6%
|
Far Cry 5 | 116
+96.6%
|
59
−96.6%
|
Fortnite | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 202
+181%
|
70−75
−181%
|
Forza Horizon 5 | 121
+95.2%
|
62
−95.2%
|
Hogwarts Legacy | 86
+146%
|
35
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Valorant | 200−210
+51.9%
|
130−140
−51.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+383%
|
40
−383%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25.9%
|
220−230
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+138%
|
29
−138%
|
Dota 2 | 114
−3.5%
|
118
+3.5%
|
Far Cry 5 | 108
+104%
|
53
−104%
|
Fortnite | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 199
+176%
|
70−75
−176%
|
Forza Horizon 5 | 114
+115%
|
53
−115%
|
Grand Theft Auto V | 116
+70.6%
|
68
−70.6%
|
Hogwarts Legacy | 68
+162%
|
26
−162%
|
Metro Exodus | 80
+116%
|
35−40
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+145%
|
58
−145%
|
Valorant | 200−210
+51.9%
|
130−140
−51.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+144%
|
25
−144%
|
Dota 2 | 104
−5.8%
|
110
+5.8%
|
Far Cry 5 | 101
+106%
|
49
−106%
|
Forza Horizon 4 | 168
+133%
|
70−75
−133%
|
Hogwarts Legacy | 52
+174%
|
19
−174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+158%
|
33
−158%
|
Valorant | 144
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+82%
|
120−130
−82%
|
Grand Theft Auto V | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Metro Exodus | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Valorant | 240−250
+41.2%
|
170−180
−41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry 5 | 90
+143%
|
37
−143%
|
Forza Horizon 4 | 128
+191%
|
40−45
−191%
|
Hogwarts Legacy | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Grand Theft Auto V | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Metro Exodus | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
Valorant | 200−210
+108%
|
95−100
−108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Dota 2 | 80
+135%
|
34
−135%
|
Far Cry 5 | 44
+144%
|
18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Hogwarts Legacy | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600M และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เร็วกว่า 138% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600M เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600M เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 383%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 6%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.83 | 18.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX 6600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 93.5% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 122.2%
Radeon RX 6600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ