Radeon RX 6700S เทียบกับ GeForce RTX 2050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2050 Mobile และ Radeon RX 6700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 109% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 312 | 131 |
จัดอันดับตามความนิยม | 32 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.38 | 33.35 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1185 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1477 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.53 | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.05 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 256 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
112.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 42
−174%
| 115
+174%
|
1440p | 32
−96.9%
| 63
+96.9%
|
4K | 28
−96.4%
| 55−60
+96.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 74
−178%
|
200−210
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−71.6%
|
120−130
+71.6%
|
Counter-Strike 2 | 67
−207%
|
200−210
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−136%
|
99
+136%
|
Far Cry 5 | 59
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Fortnite | 95−100
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Forza Horizon 5 | 62
−126%
|
140
+126%
|
Hogwarts Legacy | 35
−137%
|
80−85
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Valorant | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−71.6%
|
120−130
+71.6%
|
Counter-Strike 2 | 40
−415%
|
200−210
+415%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.5%
|
270−280
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−155%
|
74
+155%
|
Dota 2 | 118
+2.6%
|
115
−2.6%
|
Far Cry 5 | 53
−94.3%
|
103
+94.3%
|
Fortnite | 95−100
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Forza Horizon 5 | 53
−160%
|
138
+160%
|
Grand Theft Auto V | 68
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Hogwarts Legacy | 26
−219%
|
80−85
+219%
|
Metro Exodus | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−148%
|
144
+148%
|
Valorant | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−71.6%
|
120−130
+71.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−140%
|
60
+140%
|
Dota 2 | 110
+6.8%
|
103
−6.8%
|
Far Cry 5 | 49
−98%
|
97
+98%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Hogwarts Legacy | 19
−337%
|
80−85
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−155%
|
84
+155%
|
Valorant | 130−140
−40.7%
|
190
+40.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−156%
|
90−95
+156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−95.3%
|
250−260
+95.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Valorant | 170−180
−46.5%
|
240−250
+46.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−88%
|
90−95
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Far Cry 5 | 37
−114%
|
79
+114%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−132%
|
100−110
+132%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−135%
|
90−95
+135%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Valorant | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Dota 2 | 34
−212%
|
100−110
+212%
|
Far Cry 5 | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2050 Mobile และ RX 6700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700S เร็วกว่า 174% ในความละเอียด 1080p
- RX 6700S เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 1440p
- RX 6700S เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 7%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6700S เร็วกว่า 415%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 6700S เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.09 | 33.62 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77.8%
ในทางกลับกัน RX 6700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 108.9% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
Radeon RX 6700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ