Radeon RX 6800S เทียบกับ GeForce RTX 2050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2050 Mobile และ Radeon RX 6800S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 118% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 299 | 99 |
จัดอันดับตามความนิยม | 17 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.72 | 28.17 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1185 MHz | 1800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1477 MHz | 2100 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.53 | 268.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.05 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 256 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
112.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 42
−186%
| 120
+186%
|
1440p | 33
−139%
| 79
+139%
|
4K | 25
−60%
| 40
+60%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−167%
|
96
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−188%
|
141
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−76.7%
|
100−110
+76.7%
|
Counter-Strike 2 | 34
−153%
|
86
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−167%
|
56
+167%
|
Forza Horizon 4 | 76
−225%
|
247
+225%
|
Forza Horizon 5 | 49
−114%
|
105
+114%
|
Metro Exodus | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Valorant | 87
−186%
|
249
+186%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−76.7%
|
100−110
+76.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
−167%
|
72
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−173%
|
41
+173%
|
Dota 2 | 85
−48.2%
|
126
+48.2%
|
Far Cry 5 | 70
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Fortnite | 100−105
−76%
|
170−180
+76%
|
Forza Horizon 4 | 63
−216%
|
199
+216%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Grand Theft Auto V | 69
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−59.4%
|
200−210
+59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
Valorant | 43
−160%
|
112
+160%
|
World of Tanks | 220−230
−25.1%
|
270−280
+25.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−76.7%
|
100−110
+76.7%
|
Counter-Strike 2 | 23
−187%
|
66
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−185%
|
37
+185%
|
Dota 2 | 110
+2.8%
|
107
−2.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−54.7%
|
95−100
+54.7%
|
Forza Horizon 4 | 56
−211%
|
174
+211%
|
Forza Horizon 5 | 33
−179%
|
92
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−59.4%
|
200−210
+59.4%
|
Valorant | 75−80
−182%
|
214
+182%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Grand Theft Auto V | 37
−78.4%
|
66
+78.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
World of Tanks | 120−130
−102%
|
250−260
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−169%
|
130−140
+169%
|
Forza Horizon 4 | 47
−136%
|
111
+136%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−127%
|
65−70
+127%
|
Metro Exodus | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
Valorant | 45−50
−213%
|
150
+213%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Dota 2 | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Metro Exodus | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−138%
|
130−140
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Dota 2 | 34
−138%
|
80−85
+138%
|
Far Cry 5 | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Fortnite | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Valorant | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2050 Mobile และ RX 6800S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เร็วกว่า 186% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800S เร็วกว่า 139% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800S เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 37%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 232%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 6800S เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.74 | 40.84 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 122.2%
ในทางกลับกัน RX 6800S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 117.9% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
Radeon RX 6800S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ