RTX A1000 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 กับ RTX A1000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A1000 Mobile อย่างน่าประทับใจ 59% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 115 | 222 |
จัดอันดับตามความนิยม | 14 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 67.14 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.63 | 28.58 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 630 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 1140 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 72.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
224.0 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 111
+65.7%
| 67
−65.7%
|
1440p | 56
+107%
| 27
−107%
|
4K | 31
+72.2%
| 18−20
−72.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.96 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.88 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.61 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+75.4%
|
61
−75.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+126%
|
50
−126%
|
Battlefield 5 | 120−130
+68%
|
75−80
−68%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+82%
|
50
−82%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39.4%
|
130−140
−39.4%
|
Hitman 3 | 99
+115%
|
45−50
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+85.7%
|
75−80
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+179%
|
33
−179%
|
Battlefield 5 | 120−130
+68%
|
75−80
−68%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39.4%
|
130−140
−39.4%
|
Hitman 3 | 95
+107%
|
45−50
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+109%
|
87
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+212%
|
25
−212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+103%
|
29
−103%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39.4%
|
130−140
−39.4%
|
Hitman 3 | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+31.5%
|
100−110
−31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+107%
|
76
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+109%
|
43
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+123%
|
26
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+136%
|
22
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+67.9%
|
130−140
−67.9%
|
Hitman 3 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Metro Exodus | 97
+126%
|
40−45
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+106%
|
45−50
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Hitman 3 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+52.9%
|
110−120
−52.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ RTX A1000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 เร็วกว่า 107% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 212%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6600 เหนือกว่า RTX A1000 Mobile ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.37 | 24.80 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2021 | 30 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 58.8% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX A1000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
Radeon RX 6600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A1000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A1000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ