Radeon RX 6600 vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A1000 Mobile o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 102 | 222 |
Miejsce według popularności | 14 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 34.78 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 13 października 2021 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $358 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2044 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 190 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A1000 Mobile o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A1000 Mobile o 110% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A1000 Mobile o 62% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A1000 Mobile o 106% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A1000 Mobile o 106% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 109
+67.7%
| 65
−67.7%
|
1440p | 59
+136%
| 25
−136%
|
4K | 33
+83.3%
| 18−20
−83.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+75.4%
|
61
−75.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+126%
|
50
−126%
|
Battlefield 5 | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+82%
|
50
−82%
|
Far Cry 5 | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+245%
|
75−80
−245%
|
Metro Exodus | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+106%
|
109
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 105
+69.4%
|
62
−69.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+179%
|
33
−179%
|
Battlefield 5 | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Far Cry 5 | 62
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Far Cry New Dawn | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Hitman 3 | 94
+67.9%
|
55−60
−67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 214
+178%
|
75−80
−178%
|
Metro Exodus | 133
+95.6%
|
65−70
−95.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+230%
|
44
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+72.9%
|
85
−72.9%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+74.1%
|
54
−74.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+212%
|
25
−212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+103%
|
29
−103%
|
Far Cry 5 | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+84.4%
|
75−80
−84.4%
|
Metro Exodus | 118
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+109%
|
43
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+123%
|
26
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
Hitman 3 | 68
+106%
|
30−35
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+136%
|
22
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Metro Exodus | 97
+120%
|
40−45
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 41
+141%
|
17
−141%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Hitman 3 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Metro Exodus | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
W ten sposób RX 6600 i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 68% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 136% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 83% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 jest 245% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A1000 Mobile jest 26% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 70 testach (97%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.14 | 23.07 |
Nowość | 13 października 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 95 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.