Arc A730M เทียบกับ Radeon RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 กับ Arc A730M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A730M อย่างน่าประทับใจ 54% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 132 | 228 |
จัดอันดับตามความนิยม | 14 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 62.45 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.27 | 21.72 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 1100 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 393.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
224.0 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 107
+44.6%
| 74
−44.6%
|
1440p | 56
+24.4%
| 45
−24.4%
|
4K | 30
+36.4%
| 22
−36.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.07 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.88 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 345
+104%
|
169
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+50.7%
|
71
−50.7%
|
Hogwarts Legacy | 116
+65.7%
|
70
−65.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Counter-Strike 2 | 303
+95.5%
|
155
−95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+42.2%
|
64
−42.2%
|
Far Cry 5 | 154
+65.6%
|
93
−65.6%
|
Fortnite | 160−170
+35.6%
|
110−120
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
Forza Horizon 5 | 173
+101%
|
86
−101%
|
Hogwarts Legacy | 90
+83.7%
|
49
−83.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Valorant | 210−220
+30.9%
|
160−170
−30.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Counter-Strike 2 | 146
+49%
|
98
−49%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+35.2%
|
54
−35.2%
|
Dota 2 | 150
+66.7%
|
90
−66.7%
|
Far Cry 5 | 142
+65.1%
|
86
−65.1%
|
Fortnite | 160−170
+35.6%
|
110−120
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
Forza Horizon 5 | 149
+86.3%
|
80
−86.3%
|
Grand Theft Auto V | 137
+90.3%
|
72
−90.3%
|
Hogwarts Legacy | 69
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Metro Exodus | 82
+90.7%
|
43
−90.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+33.6%
|
110
−33.6%
|
Valorant | 210−220
+30.9%
|
160−170
−30.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Dota 2 | 107
+33.8%
|
80
−33.8%
|
Far Cry 5 | 134
+65.4%
|
81
−65.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
Hogwarts Legacy | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+100%
|
45
−100%
|
Valorant | 210−220
+112%
|
102
−112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+35.6%
|
110−120
−35.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85
+60.4%
|
53
−60.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+49.1%
|
160−170
−49.1%
|
Grand Theft Auto V | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Metro Exodus | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+22.1%
|
200−210
−22.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Far Cry 5 | 91
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Hogwarts Legacy | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+66.7%
|
55−60
−66.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
+186%
|
7
−186%
|
Grand Theft Auto V | 60
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Metro Exodus | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Valorant | 220−230
+59.7%
|
130−140
−59.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Dota 2 | 85
+9%
|
75−80
−9%
|
Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Hogwarts Legacy | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ Arc A730M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 186%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.83 | 23.27 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 54%
ในทางกลับกัน Arc A730M มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 65%
Radeon RX 6600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A730M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc A730M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก